HestiaNet, un'IA creata da un giocatore CS:GO, ha catturato più di 14.000 imbroglioni


Pubblicato da 2026-07-22



Immagine tramite Valve

I giocatori di CS:GO possono aiutare Valve a identificare gli imbroglioni creando casi di Overwatch. Ogni giocatore che ha più di 100 vittorie competitive e ha giocato per almeno 350 ore può rivedere i punti salienti degli imbroglioni segnalati e dare un verdetto.

Ma ci sono troppi imbroglioni segnalati, specialmente dopo CS: GO è diventato free-to-play nel 2018. Un giocatore e hacker di CS:GO, 2eggs, ha creato un'IA chiamata HestiaNet che identifica gli imbroglioni molto più velocemente e ne ha già catturati più di 14.000.

Anche se 2eggs è giovane, è un programmatore esperto. Ha creato i registri di divieto di FACEIT e i registri di divieto di Minerva per FACEIT, una piattaforma di matchmaking di terze parti. All'inizio di quest'anno, 2eggs ha ricevuto $ 12.000 per aver aiutato Valve a identificare bug e rischi per la sicurezza sulla sua piattaforma.

Ecco perché segnali CS:GO Bugs invece di abusarne

Il mio uomo @2Eggsss ha ricevuto un totale di $ 11250 in taglie da Valve tramite HackerOne per aver segnalato bug critici, che sono statipatchato e risolto.

Non abusare, segnala invece. https://t.co/RGlR9a3z3p

— Haci (@DonHaci) 8 ottobre 2019

2eggs è l'unica persona che lavora su HestiaNet e l'IA usa il suo account per esaminare i casi di Overwatch. Il sistema di HestiaNet esamina i filmati degli imbroglioni segnalati, analizza i dati e fornisce un verdetto stesso. L'IA memorizza lo SteamID del presunto cheater in un database, che viene occasionalmente rivisto per scoprire se sono stati banditi.

Se Valve banna il giocatore, HestiaNet ne prende nota, il che aumenta la sua precisione complessiva. Finora, 14.515 dei 14.782 casi che HestiaNet ha esaminato positivamente hanno ricevuto un divieto.

"Devo presentare dei verdetti che potrebbero far bandire qualcuno, e avere quell'enorme potenza di fuoco richiede che tu sia davvero forte su ciò che opzioni che scegli", ha detto 2Eggs al sito web di notizie sugli eSports The Loadout. "Non posso avere favoritismi: devo rimanere sempre neutrale, anche se sto analizzando una demo del mio gioco."