Pubblicato da 2026-07-01
tramite Riot Games Una delle metriche più importanti da considerare quando si valuta il successo dell'industria degli eSport in generale sono le statistiche sugli spettatori. Perché? Bene, è ovvio. La quantità di persone che guardano i grandi eventi negli eSport ha una correlazione diretta con quante persone si preoccupano di un particolare campionato di eSport. Il campionato mondiale di League of Legends, ad esempio, può accumulare decine di milioni di spettatori per una singola serie al meglio delle cinque, a seconda della località e delle squadre coinvolte.
Uno dei nostri confronti preferiti da fare sta soppesando gli spettatori degli eSport della League con gli spettatori del Super Bowl della NFL. La NFL è uno degli sport tradizionali più popolari in Nord America e con quale frequenza "Gli eSport sono considerati sport?" il dibattito viene lanciato, è interessante vedere come i due competono fianco a fianco.
Quindi vediamo i numeri. Quanto è vicina la scena competitiva della League per catturare il Super Bowl in termini di spettatori? Bene, la risposta è apoco scioccante, perché è molto più vicino di quanto potresti aver pensato. Il Super Bowl raggiunge in genere circa 110 milioni di spettatori unici, secondo il sito di statistiche Sports Media Watch. Almeno, lo fa ogni anno dal 2011, con un'eccezione nel 2018 quando ha raggiunto solo 103 milioni. Nel 2011, ha raggiunto i 106 milioni, ma il totale non ha mai superato i 100 milioni prima. Ogni anno prima del 2011, la norma era di circa 90 milioni.
Il campionato mondiale della lega, o Worlds, ha registrato 99,6 milioni di spettatori nel 2018 per la serie finale, secondo le statistiche fornite direttamente da Riot Games, Sviluppatore della Lega. Ciò significa che la differenza tra il più grande evento del football americano e il più grande evento della Lega nel 2018 è stata di soli 3,4 milioni di persone: 103 milioni per il Super Bowl e 99,6 milioni per i Mondiali della Lega.
Sfortunatamente, Riot non fornisce stesse statistiche ogni anno e per ogni evento, il che rende più difficile confrontare la progressione dei Mondiali con il Super Bowl anno dopo anno.
Gli ultimi due Mondiali della Lega hanno avuto numeri comparabili, tuttavia, con il 2017 che ha raggiunto 80 milioni di spettatori dal vivo in semifinale. Riot ha anche condiviso le statistiche di visualizzazione del Mid-Season Invitational di quell'anno, ma sfortunatamente non ha fornito la quantità di spettatori per nessuna serie del torneo. Ad esempio, Riot ha condiviso il numero totale di spettatori nel corso dell'intero torneo MSI 2017, 364 milioni, ma non ha condiviso il numero totale di spettatori né per le finali né per le semifinali come ha fatto per i Mondiali nel 2017 e 2018 rispettivamente. Al momento non è chiaro perché Riot riveli le statistiche in modo così sporadico.
Sfortunatamente, Sports Media Watch non ha rilasciato dati sul Super Bowl del 2019, ma quando lo farà, aggiorneremo questa storia confrontando i Mondiali del 2018 con quelli del 2019 Super Bowl.