Pubblicato da 2026-06-12
Foto via Riot Games League of Legends è un gioco di strategia, processo decisionale, improvvisazione e lavoro di squadra. Alcuni dei risultati ottenuti da giocatori e squadre sono davvero sorprendenti e una grande ragione per cui è così divertente guardare la partita.
Ma in fondo, League è un gioco di numeri. A parte le grandi giocate, di solito vince la squadra con più oro. Al più alto livello di campionato competitivo, uno dei numeri chiave da tenere traccia è quanti giocatori coreani ha una squadra. La scorsa primavera, il TCL turco ha portato quel numero all'estremo, con 16 giocatori importati dalla Corea. La squadra con il maggior successo è stata BAUSuperMassive, i futuri campioni turchi.
Guidati dalla stella mediana Lee "GBM" Chang-seok, SuperMassive ha calpestato il TCL per arrivare a MSI. E devono ancora rallentare: dopo aver segnato un facile 3-0 nel primo giorno della fase di play-in, questa squadra sembra pronta a rimbombare.
L'unica domanda è: fino a che punto possono arrivare? vai?
Il treno dell'hype coreano40974 Foto via [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)L'arrivo dei coreani nella scena competitiva della League avvenne ai Mondiali 2013. Quello fu anche l'anno in cui la League esplose un esport, con la finale dei Mondiali tenutasi allo Staples Center nel centro di Los Angeles.
Prima della partita, Christopher "MonteCristo" Mykles ha pubblicizzato la forza del treno pubblicitario coreano tramite un ora famoso banco di analisti aspetto. MonteCristo ebbe ragione quel giorno in cui SK Telecom T1 vinse e fondò una dinastia. Da allora, le squadre di tutto il mondo hanno cercato in Corea i migliori giocatori, sperando di costruire un proprio treno pubblicitario.
All'inizio, la maggior parte delle importazioni è andata nelle regioni LCS e poi in Cina. Ma l'ultima divisione, ogni singola squadra TCL aveva un giocatore coreano nel roster, la più alta concentrazione al mondo. E di tutti i talentuosi giocatori di importazione, nessuno ha brillato più di GBM.
Ha messo a segno 127 uccisioni nell'ultima divisione, l'unico mid laner a superare il secolomark, il tutto con un assurdo 8.8 KDA, secondo il sito di statistiche della Lega Oracle's Elixir. Se i SuperMassive vogliono arrivare all'evento principale e fare un po' di rumore una volta lì, sarà perché GBM sta giocando fuori di testa.
Non è un equipaggio di un solo uomo
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/) GBM è il cuore della squadra, ma uno dei motivi per cui questa squadra ha avuto così tanto successo è che sta ricevendo grandi contributi dai giocatori turchi, molti dei quali hanno esperienza in eventi internazionali.
Abbiamo avuto modo di vedere come SuperMassive può giocare come un'unità di cinque uomini nella partita di apertura contro i Dire Wolves. Ogni volta che hanno combattuto insieme, GBM ha costretto i carry avversari con Vlad, mentre l'ADC Berkay "Zeitnot" Aşıkuzun ha inflitto un sacco di danni. Il miglioramento di Zeitnot sarà fondamentale per questa squadra. Li ha delusi l'anno scorso vacillando contro i GIGABYTE Marines nella parte a eliminazione diretta della fase di play-in. Ha bisogno di fare un torneo migliorequesta volta.
Quel gioco dei Dire Wolves ha anche evidenziato alcune delle debolezze di SuperMassive e il motivo per cui hanno bisogno di Zeitnot da portare. SuperMassive in realtà è dovuto venire alle spalle a causa di una serie di tuffi troppo aggressivi, che li hanno visti essere scoperti e uccisi uno per uno.
Le squadre avversarie sanno quanto sia importante Zeitnot. Sia Dire Wolves che KaBuM! gli eSport si sono concentrati molto sulla chiusura della corsia a due. Nessuno dei due ci è riuscito e alla fine hanno preso il sopravvento Zeitnot e GBM. Dovranno continuare a rispondere a pressioni del genere e ottenere ottime prestazioni dalle loro stelle.
Se GBM e Zeitnot continuano a giocare a livelli da star, non si sa fino a che punto questa squadra può arrivare. L'ADC è la posizione più importante nel gioco in questo momento e l'evoluzione di Zeitnot da giocatore di utilità a giocatore importante potrebbe portare SuperMassive fino all'evento principale.