Come giocare alla famigerata comp Volibrawler di JoshOG in Teamfight Tactics


Pubblicato da 2026-06-23



Immagine tramite Riot Games

Una delle più grandi sorprese dell'evento Twitch Rivals Teamfight Tactics di questa settimana è stato il vincitore finale del torneo. Josh "JoshOG" Beaver è noto principalmente per la sua abilità negli sparatutto in prima persona, ma questa volta ha dimostrato di sapere una o due cose sugli autobattler.

Josh ha scelto di eseguire la stessa composizione più e più volte di nuovo, e anche se non ha sempre avuto successo, si è piazzato costantemente tra i primi quattro. È arrivato per un pelo tra i primi otto della competizione e, dopo, quasi tutto sembrava andare per il verso giusto. Non ha avuto un ottimo inizio in finale, ma ha rapidamente trovato il pezzo mancante della sua competizione, Volibear, e ha distrutto i suoi avversari.

Ma come e perché Josh ha fatto così bene?

Il metagame in TFT si sta muovendo velocemente e con l'aggiunta della Patch 9.14, abbiamo visto i campioni andare e venire dalle luci della ribalta. Alcuni dei migliori cani non sono più d'élite, mentre quelli che si nascondevano nell'ombra hanno lentamente inauguratoloro stessi in pertinenza.

Il migliore del gruppo è Ninja/Assassins, un comp che ha caratterizzato molto su Twitch Rivals. Il loro danno puro e genuino è difficile da affrontare e anche il più tank dei comp non può resistere al loro dominio. Era una storia simile con sei Assassini nella patch precedente, ma l'aggiunta di buff di unità e modifiche agli oggetti ha messo i Ninja in un posto più forte che mai.

È qui che entra in gioco Volibrawler. I Brawlers erano a malapena degni di nota in 9.13, ma ora, principalmente a causa di Volibear, sono una storia diversa. Volibrawler è una delle poche combinazioni che ha abbastanza salute per sopravvivere al primo colpo di Ninja/Assassini, mentre allo stesso tempo ha abbastanza danni per reagire. È ancora un comp complessivamente più debole quando si tratta di abbinamenti, ma considerando la prevalenza di Ninja, vale la pena assemblarlo. Nel caso di Twitch Rivals, tutto ciò che ha battuto Volibrawler sembrava essere sconfitto da Ninjas.

Ci sono più possibili composizioni che funzionano intornoVolibrawler, ma Josh ha scelto la via del Vuoto/Assassini. La competizione si basa fortemente su un Volibear da due a tre stelle pieno di oggetti, ma a parte questo, è consentito un elemento di flessibilità.

La comp Volibrawler di livello otto ideale dovrebbe includere Kha'Zix (uno- ), Blitzcrank (costo due), Pyke (costo due), Rek'Sai (costo due), Volibear (costo tre), Akali (costo quattro), Cho'Gath (costo quattro) e Sejuani (costo quattro). Tutto sommato, la competizione affronta quattro Brawlers, tre Voids, un Robot, tre Assassins, due Glacials e un Ninja.

Mentre la comp si basa sul rafforzamento di Volibear con oggetti, la forza rimanente ha bisogno di pochissimo prosperare. Akali potrebbe usare una Tear o un oggetto basato su Rod e Pyke ha bisogno di una Lancia di Shojin, ma questo è tutto.

Alcuni possibili oggetti che si adatterebbero bene a Voli includono Rapid Firecannon, Rageblade di Guinsoo, Hextech Gunblade, Phantom Dancer e Ghostblade di Youmuu. Ci sono altre opzioni, ma nello scenario perfetto, queste sono le più adatte.

NellaAll'inizio del gioco, Warwick è un ottimo inizio per le composizioni di Brawler, combinato con Blitzcrank o Rek'Sai. Se non si vedono da nessuna parte, però, affrontare gli Assassini è un'idea sensata. Kha'Zix, Pyke e Zed sono gli Assassini preferiti di Josh (all'inizio del gioco), ma se tutto non va secondo i piani, non c'è assolutamente niente di sbagliato nel fare perno sulla partita a metà partita.

Quando il gioco raggiunge il livello sei, Brawlers dovrebbe arrivare a buon fine. In questa fase del gioco entreranno in gioco sia Voli che Cho'Gath, due dei componenti più importanti della comp. Ciò consente le sinergie quattro Brawler e tre Void combinate con Blitz, Rek'Sai e Kha'Zix. Successivamente, l'econing o il livellamento per inserire un terzo Assassino (come Zed o Akali) è l'opzione migliore. Questo è sicuro finché l'economia è forte.

Da questo punto in poi, il concorso si concentra sugli aggiornamenti. Voli è l'obiettivo principale, ma unità come Cho'Gath e Akali sono ancora importanti. Il commerciante di danni pesanti lo farà sempreessere Voli, soprattutto se ha i suoi oggetti preferiti. Ma Cho'Gath è fondamentale per il controllo della folla e Akali è essenziale per i danni da scoppio. Anche se Voli è l'ultimo orso in piedi, ha ancora il potenziale per portarlo da solo con la sua suprema.

Mentre la partita prosegue verso la fine del gioco, l'aggiornamento di Voli è la priorità, ma la tua economia non dovrebbe essere sacrificata per il bene di una terza stella. Se il gioco è in gravi difficoltà ed è l'ultima opzione rimasta, allora è una scelta praticabile. Ma a parte questo, è meglio essere al sicuro. Un Voli a due stelle è abbastanza forte da poter essere trasportato.

Nel complesso, Volibrawler è un comp a tutto tondo facile da portare a termine. Occasionalmente non riesce a bruciare mana, ma grazie a Josh, il suo posto nel meta è stato consolidato. È un forte contrasto a Ninja/Assassini e finché Voli non verrà nerfato presto, dovrebbe rimanere una competizione di alto livello in TFT.