Come guardare gli eSport di Dota 2: una guida per i neofiti


Pubblicato da 2026-06-16



Immagine tramite Valve

Questo articolo è offerto da StatBanana, il miglior strumento di strategia di Dota 2.

Per i fan, Dota 2 è un gioco a cinque per lato dal ritmo veloce che combina parti uguali di gioco frenetico e strategia profonda. Per la maggior parte delle altre persone, è meglio descritto come difficile.

Notoriamente noto per la sua ridicola curva di apprendimento, Dota 2 rimane uno dei MOBA e degli eSport più amati sul mercato. Il gioco ha una legione irriducibile e nonostante il numero di giocatori in calo, il pubblico competitivo è aumentato.

C'è una buona ragione per questo. Dota 2 rimane uno degli spettacoli più emozionanti disponibili online e la prima volta che guardi non deve essere una seccatura. Come molti altri sport per spettatori, può essere difficile lanciarsi senza capire nulla. Per cercare di rendere un po' più semplice la tua prima esperienza visiva, ecco una guida che dovrebbe aiutarti a facilitare il tuo ingresso in Dota 2.

Dove guardo Dota 2? Esports

Le competizioni non avvengono intorno alorologio, per quanto i fan apprezzerebbero che fosse così. La pandemia di COVID-19 ha causato il rinvio o la cancellazione di molti eventi. Ma WeSave! Charity Play è un torneo imminente che include 24 dei più grandi nomi di Dota 2.

Streamer

Se vuoi iniziare a guardare Dota 2 in questo momento, Twitch sarà la soluzione migliore per trovare uno streaming divertente. Di solito non sbaglierai a scegliere uno streamer con il maggior numero di spettatori poiché di solito significa che sono divertenti o eccellenti su Dota 2.

Chi sono questi umanoidi/robot/demoni dell'inferno grandi e dall'aspetto fantastico? Immagine tramite Valve

Al momento della stesura, nel gioco sono presenti 119 eroi di tutte le forme e dimensioni. C'è la personificazione della gravità, che ha addominali sorprendentemente ben definiti. C'è un drago e un orco con due teste. C'è un vecchio che ha costruito un elicottero. È un cast diversificato, ma stai tranquillo: ce ne saranno solo 10 in ogni gioco.

In genere, ogni eroe ha tre abilità normali e unadefinitivo. Gli eroi non ottengono le loro abilità tutte in una volta, ma devono scegliere man mano che acquisiscono esperienza nel gioco.

L'abilità definitiva richiede che i giocatori raggiungano un livello specifico prima di poterle ottenere. Sono generalmente grandi e appariscenti e ottenere un buon risultato susciterà sicuramente applausi.

Redazione

La maggior parte delle leghe sportive ha una bozza precampionato in cui le squadre possono selezionare i giocatori per giocare per le loro squadre. Funziona in modo simile in Dota 2, tranne per il fatto che le squadre non designano giocatori: stanno draftando eroi.

I giochi professionali utilizzano una modalità chiamata Captain's Mode, in cui le squadre si alternano periodicamente per bandire e scegliere eroi. Il divieto rimuove l'eroe dalla riserva disponibile per la partita in corso, mentre la scelta di un eroe bloccherà quel personaggio.

Che cosa sta succedendo? Immagine tramite Dota 2 Wiki

Il rituale pre-partita è terminato. I giocatori hanno selezionato una formazione che secondo loro darà loro le migliori possibilità di vittoria. Cosa c'è dopo?

Radiant and Dire

A differenza della maggior parte degli altri MOBA, Dota 2 ha unmappa asimmetrica con piccole differenze nascoste dappertutto. La mappa è divisa in due lati: Radiant è luminoso e allegro in basso a sinistra, mentre Dire è scuro e cupo in alto a destra. È separato dal fiume che attraversa la maggior parte della mappa.

In generale, gli eroi giocheranno più vicini ai rispettivi lati. Tuttavia, non è mai scolpito nella pietra. I giocatori invaderanno costantemente il territorio avversario e cercheranno di spingere il loro vantaggio, come i due lati di un campo da basket o da calcio.

A differenza della maggior parte degli sport tradizionali, non ci sono limiti di tempo o turni in una partita di Dota 2. I giochi possono durare da 15 minuti a ore. Ma generalmente, una partita media si trova da qualche parte vicino ai 40 minuti. L'obiettivo di ogni squadra è abbattere l'Antico, un grande edificio situato nella base avversaria.

Ci sono molti obiettivi e ostacoli lungo la strada per ogni squadra, comunque.

Corsie

Probabilmente all'inizio del gioco, gli eroi inizieranno a dividersi escendi lungo le tre diverse corsie: superiore, centrale e inferiore. Anche se potrebbero verificarsi piccole schermaglie, il gioco inizia ufficialmente con il suono di un corno che annuncia l'arrivo dei brividi.

I brividi sono servitori senza cervello che strisciano lungo ogni corsia in Dota 2. Sono apertamente antagonisti e lo faranno attaccare qualsiasi nemico in vista. È attraverso questi brividi che i giocatori guadagnano la maggior parte della loro esperienza e oro.

Ultimi colpi, negazioni, oro ed esperienza

Spesso, sentirai gli incantatori parlare degli ultimi colpi e di come una squadra sta "vincendo il corsie." L'ultimo colpo è la pratica di un eroe che infligge il danno finale a un creep nemico. È accompagnato da un suono cha-ching soddisfacente e conferirà all'ultimo battitore una ricompensa d'oro. I giocatori possono anche negare i propri brividi alleati, il che assicura che l'avversario non sarà in grado di ottenere oro e riduce l'esperienza fornita dal mostro.

Esperienza e oro sono ciò che rende potenti gli eroi. L'esperienza aumenta i loro livelli e le loro statistiche,permettendo loro di migliorare la potenza delle loro abilità. L'oro li aiuta ad acquistare oggetti, che forniscono agli eroi potenziamenti alle statistiche e persino nuove abilità altrimenti non disponibili per loro.

In generale, gli eroi in Dota 2 possono essere suddivisi in nuclei e supporti. I nuclei di solito sono quelli che coltivano in ogni corsia, prendendo la maggior parte dei reimg. In generale, questi eroi beneficiano maggiormente degli oggetti e spesso hanno abilità e statistiche che li rendono deboli all'inizio ma mostruosi più avanti nel gioco.

I supporti sono gli eroi che di solito hanno potenti incantesimi all'inizio, come concedere buff ai loro alleati, avere un'abilità che può salvare un eroe fuori posizione o forti abilità di blocco per garantire che i nemici rimangano storditi . Questi eroi beneficiano meno degli oggetti e sono quindi relegati a una priorità di reimg inferiore.

Torri

Ogni corsia ha tre torri. Più si avvicinano alla base dell'avversario, più diventano forti. Questi fungono da ostacoli per impedire a una squadra di precipitarsi e abbattere ilAntico. L'eliminazione di queste strutture fornisce oro all'intera squadra ed è una parte enorme degli obiettivi di ogni buona squadra.

Anche se Dota 2 è un sacco di clic e pressioni di tasti febbrili, è un gioco di controllo dell'area al suo interno, come scacchi. Espandere il tuo spazio mentre limiti l'area del tuo avversario aumenta le tue mosse disponibili e diminuisce le loro. È per questo che le squadre porranno l'accento sulla demolizione di questi fastidiosi edifici. Funzionano come hotspot in cui le squadre possono scontrarsi l'una contro l'altra.

Fungono anche come fari in cui i giocatori possono teletrasportarsi. Dota 2 ha un oggetto chiamato Town Portal Scroll, che consente ai giocatori di spostarsi sull'intera mappa in posizioni specifiche dopo un breve tempo di attivazione. Se vedi un cerchio luminoso con la sagoma di un eroe su di esso, un giocatore sta probabilmente entrando nella speranza di salvare il proprio nucleo o trasformare un combattimento.

Uccisioni e morti

La morte non è la fine in Dota 2. I giocatori si rigenerano continuamente durante il gioco. Tuttavia, i decessi hanno ancora un costo.

Le uccisioni forniscono una ricompensa in oro più grande di un singolo mostro. Anche mettere fuori combattimento un nemico impedisce loro di funzionare nel gioco per un bel po'. È il modo più veloce per ottenere un vantaggio personale.

Una meccanica unica di Dota 2 è la capacità di riacquistare. I giocatori possono sacrificare oro dalla loro riserva personale per rigenerarsi immediatamente. È un'abilità potente che ha un limite di tempo rigoroso e viene fornita con una serie di avvertimenti pericolosi.

Tempi

Le squadre giocheranno sui tempi per l'intera partita. Ad esempio, un oggetto completato su un eroe può cambiare il gioco, consentendo al giocatore di stare in piedi e combattere piuttosto che rannicchiarsi e correre.

Oggetti

Ci sono alcuni oggetti che probabilmente vedrai in ogni partita di Dota 2. Un Blink Dagger consente ai giocatori di teletrasportarsi istantaneamente a breve distanza, il che fornisce a chi lo impugna un elemento di sorpresa senza precedenti. Black King Bar fornisce immunità alle abilità e agli oggetti della maggior parte degli eroi, il che garantisce un ulteriore livello disicurezza.

Roshan

Forse il momento più importante di tutti è il Roshan, un potente mostro neutrale che si trova nella sua fossa nel fiume. Fornisce uno dei buff più potenti del gioco: un'Egida dell'Immortale, un oggetto che consente al possessore di tornare in vita. I giochi sono stati vinti o persi combattendo per il Roshan. Una partita tesa può creare momenti incredibili intorno alla fossa.

Termini comuni

Attivo e passivo: Le abilità e gli oggetti attivi richiedono che i giocatori li attivino prima di funzionare, mentre quelli passivi automaticamente entrano in vigore nel momento in cui vengono acquisiti.

Antichi: Ci sono in realtà due tipi di Antichi. Uno è il grande edificio situato in ogni base. I creep antichi sono potenti e unici creep neutrali che si accampano su ogni lato della mappa e forniscono molto più oro ed esperienza.

CS: punteggio creep. Usato come sostituto degli ultimi successi e negazioni.

CD: Abbreviazione di cooldown. Attivole abilità e gli oggetti hanno tempi di recupero.

Agricoltura: Guadagna oro uccidendo i mostri.

Imboscata: Un portmanteau di "banda" e "uccidi". Si riferisce ai giocatori che mirano a uccidere a sorpresa un eroe avversario, di solito con un vantaggio numerico.

Altura: la mappa di Dota 2 è irregolare. Un giocatore in basso non può guardare in alto senza una visione esterna come Observer Wards. Utilizzato anche per indicare una base poiché l'intera base è elevata.

Giungla: l'area boschiva su ciascun lato della mappa. Contiene brividi neutrali che sono un'altra strada per i giocatori per guadagnare oro ed esperienza.

Spingere: un giocatore o una squadra sta ripulendo una corsia nella speranza di conquistare una torre. Split-pushingsi riferisce a un giocatore, di solito da solo, che evita uno scontro a favore di spingere fuori l'opposto della mappa.