Riot ha impiegato 5 anni per sviluppare la mappa Ascent per VALORANT


Pubblicato da 2026-07-28



Immagine tramite Riot Games

Molte persone hanno già provato Ascent, l'ultima mappa che si unisce alla rotazione di VALORANT. Ma non molte persone si rendono conto di quanto sforzo sia necessario per creare una mappa così dettagliata ma bilanciata per uno sparatutto tattico. In effetti, Riot Games ha impiegato cinque anni per sviluppare completamente Ascent per il rilascio generale.

Ascent è stata una delle prime mappe che il team ha creato per il gioco, secondo l'ultimo blog degli sviluppatori di Riot. È stata anche la mappa in cui il team di VALORANT ha sviluppato e perfezionato molti degli elementi di gioco fondamentali che i fan vedono oggi.

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Ascent è stata la mappa che ha contribuito a creare le basi per VALORANT. Per questo motivo, "l'obiettivo di questa mappa era creare un'esperienza tattica tradizionale a tre corsie", secondo Riot, fornendo anche alcune varianti con porte meccaniche e vetri frangibili.

Dopo aver creato un'idea di base , la squadra è entrata nella fase Greybox. Riot ha costruito un modello approssimativo della mappa nel motore, setsu tutti gli elementi di base del gameplay, aggiunti nuovi elementi e quindi inviati playtester per garantire che ogni area della mappa fosse soddisfacente e senza bug.

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La fase di blocco ha consentito a Riot per capire come introdurre l'arte dettagliata e la scelta del design, aggiungendo anche al modo in cui la mappa si svolge. Alcune aree della mappa sono accentuate da punti di riferimento, come diverse statue e murales che aiutano i giocatori a identificare richiami unici sulla mappa.

Questo processo di solito richiede circa un anno per essere completato. Ma dal momento che Ascent ha continuato ad evolversi man mano che il gioco prendeva forma, Riot ha affermato che ci sono voluti cinque anni per bloccare la forma finale della mappa. Sebbene sia un paesaggio in continua evoluzione, Ascent è diventata un'altra mappa che i giocatori di VALORANT possono chiamare casa.