Pubblicato da 2026-06-23
Immagine tramite Riot Games Meno di una settimana dopo aver dovuto correggere un nerf per Syndra, Riot Games ha dovuto intervenire ancora una volta nel meta sempre più omogeneo di Teamfight Tactics ieri sera.
Dopo aver ricevuto un'incredibile ondata di frustrazione per la sua forza, Riot ha deciso che Jarvan IV è l'ultimo campione che ha bisogno di attenzione immediata.
Live ora: abbiamo nerfato la capacità di Jarvan di lanciare continuamente il suo incantesimo durante i combattimenti aumentando il suo mana massimo.
Jarvan IV iniziale/mana totale: 40/80->60/ 100
Il cambiamento al campione è relativamente piccolo e prende di mira la sua riserva di mana. Il mana massimo di Jarvan IV è stato aumentato da 80 a 100 e anche il suo mana iniziale è stato aumentato da 40 a 60. Ciò mantiene il mana per il suo primo lancio a 40 ma ridurrà leggermente la frequenza dei lanci successivi.
Di conseguenza, sarà probabilmente più difficile per Jarvan IV e la maggior parte delle composizioni di Protectorper impilare i loro scudi in un modo che in precedenza li rendeva quasi impossibili da uccidere.
"Abbiamo nerfato l'abilità di Jarvan di lanciare continuamente il suo incantesimo durante i combattimenti aumentando il suo mana massimo", il capo prodotto di Riot per il gioco, "GreenTeej, ” ha detto circa l'aggiornamento rapido. "Questo dovrebbe ridurre la sua corazza poiché meno lanci equivalgono a meno scudi, rendendolo mortale come il resto di noi."
La soluzione rapida dovrebbe essere attiva. Il cambiamento è
Jarvan Mana: 40/80 >>> 60/100
Questo dovrebbe ridurre la sua corazza in quanto meno cast = meno scudi che lo rendono mortale come il resto di noi. pic.twitter.com/eJTdBROycu
Jarvan IV ha governato il meta finora durante la patch 10.14 di TFT. Accanto ai suoi compagni Dark Stars e Protectors, c'è stato poco spazio per la creatività o stili di gioco unici.
Chiunque abbia giocato a TFT ultimamente avrebbe notato che l'unità Dark Star-Protector Jarvan IV era presente su sul tabellone di quasi tutti i giocatori durante le prime fasi del gioco.Ciò è dovuto al suo eccellente abbinamento sinergico, al suo costo contenuto e all'abilità dell'incantesimo recentemente potenziata che garantisce velocità d'attacco bonus a tutti gli alleati vicini.
E forse la cosa più frustrante del campione in TFT è quando è equipaggiato con l'oggetto Armatura di Warmog che garantisce 1.000 punti salute aggiuntivi all'unità attaccata, lo scudo Protettore di Jarvan IV che scala con la massima salute dell'unità è enormemente amplificato. Ciò significa fondamentalmente che il campione inteso come unità di inizio partita può agire da solo come un'intera prima linea per la maggior parte della partita.
Questo aggiornamento rapido potrebbe essere solo il primo di molti cambiamenti al campione, però. Nel ciclo PBE della Patch 10.15, Jarvan sta ricevendo un altro nerf, questa volta prendendo di mira la velocità d'attacco della sua abilità. È stato ridotto del 15% a livelli All-Star, passando dal 75/85/95 percento al 60/70/80 percento.
L'hotfix Jarvan è ora attivo. Il prossimo grande aggiornamento di TFT, la Patch 10.15, verrà rilasciato il 22 luglio.