Pubblicato da 2026-07-27
Immagine tramite Blizzard Entertainment I giocatori di Ashe potrebbero aver notato alcune incongruenze su PC con la mira delle armi del nuovo eroe di Overwatch. A quanto pare, non hai solo una cattiva mira. È un problema con il "sito di mira verso il basso" o l'animazione ADS, secondo il game director di Overwatch Jeff Kaplan. Rispondendo a un lungo post sull'obiettivo di Ashe su Reddit, Kaplan ha affermato che le animazioni possono sembrare "mosse" per i giocatori che utilizzano 60 FPS o superiori.
Kaplan ha affermato che non è un ritardo. "L'ADS si verifica ancora alla velocità corretta", ha scritto. “Ma l'aspetto dell'animazione può sembrare un po' fuori posto. In una prossima patch, l'ADS verrà attenuato indipendentemente da quanto sia alto il tuo FPS e dovrebbe sentirsi molto meglio."
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Blizzard ha risolto il problema in una patch successiva all'attuale patch PTR. Kaplan ha detto che il team sta cercando di "tirare"la correzione in avanti" ma ha notato che è improbabile. Non è il tipo di correzione che può essere affrettata. "È molto codice e necessita di una discreta quantità di test, quindi non vogliamo affrettarlo e rischiare di rompere qualcos'altro", ha detto Kaplan.
Kaplan non ha fornito una tempistica per la correzione. L'attuale patch del server di test, che prende di mira gli eroi del controllo della folla come Brigitte e Doomfist, è stata appena caricata nei test ieri. Blizzard sta apportando una serie di modifiche ad alcuni degli eroi di Overwatch; le modifiche potrebbero farlo sul server live non appena la prossima settimana. Ma come sempre, non esiste una cronologia concreta disponibile per lo stato del PTR di Overwatch.