L'incantatore di LCS CaptainFlowers descrive la "classe" di Ornn


Pubblicato da 2026-07-26



Immagine tramite Riot Games

L'incantatore di LCS Clayton "CaptainFlowers" Raines ha scherzosamente spiegato la "classe" di Ornn nel testa a testa della scorsa notte tra Cloud9 e Team Liquid.

Si riferiva al campione come a "carro armato, mago, supporto, picchiatore, assassino, combattente, DPS, scoppio Ornn" e ha ragione. Jensen di Liquid potrebbe aver perso con Ornn a metà, ma il gioco è quasi andato per il verso giusto.

Ornn è una delle scelte più popolari del campionato nordamericano grazie alla sua flessibilità. È stato descritto nella corsia superiore, centrale e inferiore con grande successo. Nella fase di prelievo e divieto, la prima scelta di Ornn non è quasi mai una scelta sbagliata.

Anche se Ornn perde corsia per un grande deficit, la sua abilità passiva, Living Forge, permette a lui e alla sua squadra di crescere. Più a lungo va il gioco, meglio è. E quando non è in crescita, infligge danni, ingaggia combattimenti di squadra, controlla la folla e assassina i campioni nemici. Ornn fa tutto.

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Nonostante i recenti nerf nella patch 10.5 di League of Legends, Ornn ha un rapporto di scelta e divieto del 77% nella LCS, con una percentuale di vittorie del 58%. È uno dei campioni più consistenti della lega, ma il suo potere non si estende alla coda in solitario.

A seguito dei nerf alla sua abilità passiva e ai suoi oggetti prodigiosi, è sceso a una percentuale di vittorie del 48,95% in platino e oltre nella corsia superiore e a un devastante 45,84% nella posizione di supporto.

Ma forse Riot ha l'idea giusta. Ornn è uno dei campioni più frustranti contro cui giocare e batterlo è spesso una lotta di 40 minuti.