LCS Lock In raggiunge i 5 milioni di ore guardate su Twitch


Pubblicato da 2026-06-28



Immagine tramite Riot Games

La LCS è tornata con una nuova invenzione a gennaio, ospitando il suo primo torneo pre-stagione Lock In e l'esperimento ha dato i suoi frutti su Twitch.

Con otto giorni di partite di League of Legends su tre fine settimana, il canale Twitch principale di LCS ha accumulato oltre cinque milioni di ore di visione nel corso di poco meno di 50 ore di copertura in diretta. Nel complesso, l'azione dal vivo dell'evento ha avuto una media di 103.819 spettatori, secondo le statistiche acquisite dal sito di monitoraggio di Twitch SullyGnome.

Dal momento che questa è stata la prima volta che LCS ha ospitato il suo evento Lock In, non c'è nessun anno -anno di confronto per il torneo. Ma rispetto all'inizio dell'azione di Spring Split nel 2020, la lega ha visto una crescita notevole.

L'hype è stato reale fin dall'inizio. Il primo fine settimana del Lock In, che ha avuto 19 ore di trasmissione in diretta, ha registrato una media di 119.397 spettatori.

La cifra è stata di 5.000 spettatori in più rispetto al weekend di apertura dell'LCS Spring Split su Twitch dello scorso anno,ha avuto una media di poco più di 114.000 spettatori in 11 ore di trasmissioni in diretta.

In tutto, cinque delle otto trasmissioni dal 15 al 31 gennaio hanno avuto una media di oltre 100.000 spettatori.

Solo quattro delle trasmissioni Spring Split del 2020 hanno eclissato quel marchio, inclusi i playoff di Spring Split ad aprile. Il weekend di apertura è stata l'unica volta in cui la stagione regolare della LCS ha avuto più di 100.000 spettatori simultanei in media durante una trasmissione in diretta.

Il pubblico di Lock In di quest'anno deriva probabilmente da una combinazione di clamore di inizio stagione per gli eSport della League e anno- inflazione annuale degli spettatori su Twitch.

La scorsa settimana, la prima settimana di giochi della LEC ha registrato un aumento di spettatori anno su anno. Inoltre, Twitch nel suo complesso ha raddoppiato le visualizzazioni a gennaio di quest'anno con oltre due miliardi di ore guardate negli ultimi 30 giorni. La piattaforma ha raggiunto il miliardo nel gennaio 2020.

L'unica potenziale trappola per la LCS che entra nel suo Spring Split ora è che il weekend di apertura dello Spring Split potrebbe perdere un po'un po' della sua magia. Negli anni passati, la lega ha visto il suo pubblico più forte durante i primi due giorni di Spring Split con i fan entusiasti di vedere giocare la lega per la prima volta in più di quattro mesi. Il torneo Lock In potrebbe togliere un po' di aria alle gomme di quel carrozzone.

Ma, relativamente parlando, l'aggiunta del torneo Lock In e il suo successo di spettatori non faranno che aumentare ciò che ha la LCS promosso per anni, uno dei migliori campionati di eSport al mondo.

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