League of Legends Patch 10.4: note e aggiornamenti completi


Pubblicato da 2026-07-23



Immagine tramite Riot Games

Riot Games sta aggiungendo ulteriore potere nella giungla ad alcuni campioni nella sua ultima patch di League of Legends.

Aphelios, l'ADC che brandisce cinque armi, sta ricevendo la necessaria chiarezza per il suo kit, che permetterà agli avversari di capire il suo potenziale e giocarci intorno.

Ecco le note complete per League Patch 10.4.

Campioni Amumu< /strong> Immagine tramite Riot Games D – Lancio della benda La velocità dello scatto è aumentata da 1.350 a 1.800 dopo aver colpito un nemico. R – Maledizione della mummia triste Tempo di recupero diminuito da 150/130/110 a 130/115/100 secondi. Nuova meccanica: R ferma i nemici nel bel mezzo dei loro scatti. Aphelios Immagine tramite Riot Games Passiva – Arma dell'infedele I giocatori ora possono vedere entrambe le pistole che Aphelios tiene in mano accanto alla sua barra della salute. Calibro, il fucile di precisione Aphelios non azzera più il suo timer di attacco subito dopoconsumando un marchio (il suo timer di attacco si azzera comunque per l'attacco del marchio). Crescendum, il Chakram Gli indicatori di gittata della sentinella di Aphelios ora sono rossi per i nemici quando è inattiva. Il numero base di attacchi di sentinella è diminuito da quattro a tre (il numero di attacchi continua a crescere con la velocità d'attacco). Gli attacchi base a distanza infliggono tre danni invece di due (le sentinelle hanno sei punti salute). Gli attacchi ad area infliggono quattro danni invece di due (le sentinelle hanno sei punti salute). Le sentinelle di Aphelios non muoiono più occasionalmente dopo essere state attivate. R – Veglia al chiaro di luna Portata diminuita da 1.600 a 1.300. Aurelion Sol Immagine tramite Riot Games W – Espansione Celestiale Il danno stella aumentato attivo è diminuito dal 40% al 50%. Caitlyn Immagine tramite Riot Games Statistiche di base Velocità di attacco bonus aumentata dal 10% al 20%. Garen Immagine tramite Riot Games Q- DecisivoColpo Rapporto attacco fisico base potenziato aumentato da 0,4 a 0,5. W- Coraggio Nuova meccanica: alla massima resistenza alle uccisioni dei nemici, Garen aumenta la sua armatura bonus e la resistenza magica del 10%. Scudo rielaborato: da 0,1 salute massima a 70/95/120/145/170 (+0,2 salute bonus). Gnar Immagine tramite Riot Games Statistiche base Velocità di movimento aumentata da 325 a 335. Passivo – Gene rabbia Velocità di movimento bonus ridotta da 10-30 ( lvl 1-18) a 0-20 (lvl 1-18) in forma Mini Gnar. R – GNAR! Rapporto danni aumentato da 0,2 attacco fisico, 0,5 potere magico a 0,5 attacco fisico, un potere magico. Jayce Immagine tramite Riot Games Statistiche di base Mana aumentato da 357 a 375. Crescita di mana aumentata da 37 a 45. D – To the Skies Base danni aumentati da 45/80/115/150/185/220 a 55/95/135/175/215/255. Immagine Lux tramite Riot GamesQ – Legame leggero Danni base aumentati da 70/115/170/205/250 a 80/125/170/215/260. Rapporto danni diminuito da 0,7 potere magico a 0,6 potere magico. Tempo di recupero iniziale diminuito da 13/12/10/11/9 secondi a 11/10,5/10/9,5/9 secondi. R – Scintilla finale Nuova meccanica: Lux ora può lampeggiare mentre si lancia Scintilla finale. Rammus Immagine tramite Riot Games Statistiche di base Velocità di attacco aumentata da 0,625 a 0,656. Rapporto velocità d'attacco aumentato da 0,625 a 0,656. Singed Immagine tramite Riot Games Statistiche base Salute diminuita da 610 a 580. Armatura diminuita da 37 a 34. Sona Immagine tramite Riot Games < strong>Q – Inno al valore Costo aumentato da 50/55/60/65/70 mana a 75/80/85/90/95 mana. Nuova meccanica: Sona ora guadagna 30 mana la prima volta che tagga un alleato con la sua aura. W – Aria di perseveranza Costo aumentato da 80/85/90/95/100 mana a105/110/115/120/125 mana. Nuova meccanica: Sona ora guadagna 30 mana la prima volta che tagga un alleato con la sua aura. E – Canzone della celerità Costo aumentato da 65 a 90 mana. Nuova meccanica: Sona ora guadagna 30 mana la prima volta che tagga un alleato con la sua aura. Soraka Immagine tramite Riot Games Statistiche base La salute è aumentata da 520 a 535. La crescita della salute è diminuita da 78 a 74. Mana è aumentato da 350 a 375. La crescita del mana è diminuita da 60 a 40. Q – Starcall La quantità di autoguarigione è diminuita da 60/80/100/120/140 (+0,5 potere magico) a 40/50/60/70/80 (+0,3 potere magico). La durata della cura è diminuita da cinque secondi a 2,5 secondi. Costo aumentato da 40/45/50/55/60 mana a 60/65/70/75/80 mana. L'importo della velocità di movimento bonus è diminuito dal 15/20/25/30/35% al ​​10/12,5/15/17,5/20%. W – Fusione astrale Nuova meccanica: mentre Soraka è ringiovanita, il costo massimo in salute del 10% per lanciare Infusione astrale saràridotto del 40/55/70/85/100 per cento. La quantità di cure è aumentata da 80/110/140/170/200 a 80/115/150/185/220. Sylas Immagine tramite Riot Games Q – Chain Lash Danni base aumentati da 40/55/70/85/100 a 40/60/80/100/120. Udyr Immagine tramite Riot Games Passivo – Agilità della scimmia Nuova meccanica: Udyr ora ottiene uno sconto del 5% sul tempo di recupero globale (il tempo tra quando può cambiare posizione) per ogni buff di Draco delle nuvole Campioni della giungla Darius Immagine tramite Riot Games Passiva – Danno da emorragia Nuova meccanica: ora infligge il 120 percento di danno a tutti i mostri. Q – Decima cura Nuova meccanica: ora cura dai mostri grandi. Diana Immagine tramite Riot Games Passiva – Danni lama Moonsilver Nuova meccanica: aumentata del 150% sui mostri non epici. Garen Immagine tramite Riot Games E – GiudizioDanni Nuova meccanica: aumentati del 150% per i mostri non epici. Gnar Immagine tramite Riot Games W – Danno bonus massimo Hyper Base ai mostri Aumentato da 100/150/200/250/300 a 300 a tutti i livelli. Mordekaiser Immagine tramite Riot Games Passivo – Aumento dell'oscurità massimo danno ai mostri Aumentato da 15-100 (livelli 1-18) a 25-120 (livelli 1-18). Talon Immagine tramite Riot Games Passiva – Danno ai mostri di Blade's End Le abilità ora feriscono tutti i mostri per il 120% di danni. Zed Immagine tramite Riot Games Passivo – Disprezzo per i deboli Danni aumentati del 100% contro i mostri. Danno massimo aumentato da 120/240/360 (livelli 1, 7, 17) a 200/350/500 (livelli 1, 7, 17). Rune e incantesimi dell'evocatore Grandine di lame Il tempo massimo tra gli attacchi è aumentato da due a tre secondi. Calmatirielaborato da quattro secondi fuori combattimento a otto secondi indipendentemente dal combattimento. Rune leggendarie Requisito di uccisione di minion in pila aumentato da 20 a 25. Rilavorazione Tempistiche perfette: ora fornisce un cronometro iniziale che diventa una replica. Cronometro a 14 minuti. Le eliminazioni riducono questo timer di due minuti. Rimosso: non riduce più ulteriormente il tempo di recupero di Guardian's Angel, Gargoyle Stoneplate e Zhonya's Hourglass del 15%. Costo cronometro: aumentato da 600 a 650 oro. Fase Rush Il tempo massimo tra gli attacchi è aumentato da tre a quattro secondi. La velocità di movimento è aumentata dal 25 al 40 percento al 25 al 40 percento, aumentata dal 30 al 50 percento per i campioni da mischia. Prototipo: Omnistone non darà più al giocatore Premi l'Attacco o il Conquistatore come prima runa. Inflessibile Ora garantisce correttamente il 10% di resistenza al rallentamento per incantesimo dell'evocatore in cooldown. Scarico Durata aumentatada 2,5 a tre secondi. Nuova meccanica: mostra quanto danno è stato ridotto. Oggetti Cinder di Bami Nuova meccanica: una volta ogni 10 secondi, la tua prossima abilità immobilizzante infligge 6-23 (+0,02 salute bonus) e rilascia una nova di fuoco che infligge anche quel danno bonus intorno a te. Cenerentola Nuova meccanica: una volta ogni 10 secondi, la tua prossima abilità immobilizzante infligge 12-29 (+0,04 salute bonus) a tutti i nemici che colpisce e rilascia una nova di fuoco che infligge anche quel danno bonus intorno a te. Mantello del sole Nuova meccanica: una volta ogni 10 secondi, la tua prossima abilità immobilizzante infligge 26-43 (+0,05 salute bonus) a tutti i nemici che colpisce e rilascia una nova di fuoco che infligge anche quel danno bonus intorno a te. Generale Regolazione del calcolo della resistenza lenta Rielaborazione: la resistenza lenta si accumula in modo moltiplicativo anziché lineare. Come esempio del cambiamento, due effetti di resistenza al rallentamento del 30% ora ridurranno i rallentamenti di 51per cento invece che per il 60 per cento. Selettore della regione di accesso Quando accedi, verrai automaticamente indirizzato al server associato al tuo account (quindi se accedi utilizzando il tuo account PBE, verrai indirizzato direttamente a PBE). Sarai anche in grado di cambiare la tua lingua andando alle impostazioni nella schermata di accesso (il piccolo ingranaggio in basso a destra). Bugfix W – Crystallize di Bird of Prey Anivia ora usa la sua skin corretta. Risolto un problema per cui la penalità al danno del Dr. Mundo non si applicava correttamente in ARAM. Gli indicatori di esecuzione di Pyke, Cho'Gath e Urgot appaiono come previsto e sono correttamente visibili. PROGETTO: La W – Immersione in acqua fantasma di Pyke non è più priva della sua sovrapposizione sullo schermo dell'HUD PROGETTO. L'overlay dell'interfaccia utente R – Ace in the Hole di Pulsefire Caitlyn ora appare correttamente quando lancia l'abilità. PROGETTO: L'HUD R – Final Hour di Vayne non scompare più prematuramente. Rimuovere un amico, essere rimosso da qualcun altro o essere bloccato da qualcun altro non lo farà piùrompere il pannello Social e la finestra di chat. Sett ora diventa correttamente Inarrestabile e sopprime Tahm Kench quando si lancia R – The Show Stopper mentre Tahm Kench lancia W – Divora. Attaccare una R – Trappola nociva non rivelata da Teemo con Umbral Glaive ora infligge correttamente danni tripli. R – Supreme Display of Talent di Qiyana non interrompe più le animazioni/abilità Inarrestabili quando viene lanciata nel fiume o in un cespuglio. E - Facebreaker di Sett stordirà i nemici solo se ne afferra con successo uno su ciascun lato. Quando Qiyana lancia R - Supreme Display of Talent verso un muro appena all'interno della W - Wind Wall di Yasuo, non dovrebbe più essere in grado di far esplodere con successo il muro mirato. I campioni non saranno più in posa a T per il resto della partita se vengono mangiati dalla W – Devour di Tahm Kench. L'indicatore di ricarica Passiva – Privilegio reale del boss della battaglia Qiyana non è più appena visibile nel pennello. Le abilità che non possono prendere di mira gli alleati non attivano Guardian. Le abilità di Lee Sin ora contano correttamente per ogni utilizzoverso Elettrocute. Wukong può lanciare correttamente R – Cyclone anche dopo averlo usato immediatamente prima di essere ucciso da un lancio. La Q – Vault Breaker di Vi non farà più fallire il suo prossimo attacco base con l'attivazione delle rune.