L'anteprima della patch 10.1 della lega migliora Sylas, nerf Aphelios e Mordekaiser


Pubblicato da 2026-07-21



Immagine tramite Riot Games

Il designer capo del gameplay della lega Mark "Scruffy" Yetter ha dato ai fan un'anteprima delle imminenti modifiche alla Patch 10.1 in un thread su Twitter oggi. Sembra che la stagione 10 inizi con una miriade di aggiustamenti nel tentativo di bilanciare i valori anomali.

Il nuovo arrivato Aphelios ha conquistato il Rift, dominando le corsie inferiori con la sua portata, velocità e danno finale. L'AD carry subirà un duro colpo nella prossima patch, insieme al crollo della corsia superiore Mordekaiser. E le lunghe modifiche a Sylas entreranno in vigore, potenzialmente portando più affermazione sulla corsia centrale per Unshackled.

Ecco le modifiche complete alla Patch 10.1 della Lega previste per arrivare la prossima settimana.

Buff< /strong> Sylas Screengrab via Twitter

Scruffy in precedenza ha affermato che gli sviluppatori di Riot hanno in programma di spostare le meccaniche di Sylas per dargli più punti deboli ad alti elo mentre lo rendono un "campione praticabile" per la maggior parte Giocatori della Lega. Per farlo, Sylas non avrà più l'opprimente controllo della corsiache aveva in precedenza. Tuttavia, il danno, il tank e i cooldown di Unshackled aumenteranno molto meglio verso la fine della partita.

Azir Il danno della R cambia da 150 a 450, da 175 a 475. cinque secondi. Corki Danni della R modificati da 90 a 140, da 90 a 160. Jayce Danni della Q modificati da 55 a 305, da 55 a 330. Jax R passiva funziona correttamente con Rageblade di Guinsoo. Kalista Salute per livello modificata da 89 a 100. Armatura per livello modificata da 3,5 a quattro. Nami E potenzia i prossimi tre incantesimi e attacchi. Infligge dal 33 al 66 percento di danni ai non campioni con incantesimi ad area. Sejuani La salute per livello è cambiata da 95 a 100. La resistenza passiva è cambiata da 10 (più il 35% di bonus AR/MR) a 10 (più il 50% di AR/MR). Danno della E cambiato da 40 a 200 a 40 a 240. Shyvana La passiva ora guadagna uno stack per Elder Dragon. Drago delle nuvole adessoaumenta il guadagno di furia. La E sul danno da colpo è cambiata da 3,25 a 3,75 percento della salute massima. Varus Tempo di recupero della Q cambiato da 20 a 12 secondi a 18 a 10 secondi. Rimborso della rovina della Q cambiato da quattro a tre secondi. Vi Vi rimane inarrestabile durante l'animazione di lancio di Ultimate. Zyra Il rallentamento della E è passato dal 30% senza accumulo al 25% che si accumula fino a due volte. Nerfs Immagine tramite Riot Games Aphelios R (Infernum) Il danno ad area multi-colpo è cambiato dal 100% al 75%. La velocità di movimento è cambiata da 330 a 325. La salute di base è cambiata da 530 a 500.

Ammettiamolo, il danno di Aphelios è stato assolutamente incredibile. Il campione ha promosso numerosi momenti salienti dei nemici con la piena salute che veniva spazzata via dallo schermo o intere squadre decimate in pochi secondi. Con il danno ad area di Infernum notevolmente ridotto, l'ADC verrà ridotto di un piolo nella stagione 10.

MordekaiserDurata della passiva modificata da cinque a quattro secondi. La velocità di movimento passiva è passata dal tre al nove percento a solo il tre percento. Aurelion Sol Danno passivo cambiato da 16 a 120 a 12 a 120. Kassadin Velocità di movimento modificata da 340 a 335. Sistemi Omnistone< /strong> Il tempo di recupero è cambiato da sette a tre secondi (da 11 a sette per la distanza) a cinque o tre secondi (da nove a sette per la distanza). Modifiche alle statistiche degli elementi di supporto Screengrab tramite Twitter

Queste modifiche alla Patch 10.1 sono provvisorie e soggette a modifiche prima di raggiungere i server live la prossima settimana.