Il giocatore della Lega scopre un'interazione che rende impossibile l'attacco e la mossa mentre è radicato


Pubblicato da 2026-06-11



Immagine tramite Riot Games

Un giocatore di League of Legends ha evidenziato un problema che rende impossibile attaccare e muovere mentre è rootato.

In un post pubblicato su Reddit all'inizio di oggi, un giocatore di League ha scoperto un'interazione tra insidie ​​e mosse d'attacco che rendono la strategia inutile. Il problema rende i giocatori intrappolati incapaci di lanciare un attacco automatico mentre utilizzano la meccanica di attacco-mossa.

non puoi attaccare spostare qualcuno mentre sei radicato, è così da più di un anno. da leagueoflegends

Questo nuovo problema essenzialmente potenzia le radici nemiche in stordimenti, dal momento che i giocatori che usano la mossa di attacco per disattivare i loro attacchi automatici non saranno in grado di infliggere danni attraverso quegli attacchi automatici.

Anche se i giocatori possono ancora fare clic con il pulsante destro del mouse manualmente per attaccare i nemici mentre sono radicati, la tecnica del movimento di attacco viene annullata ogni volta che un giocatore viene catturato. Questa interazione è molto probabilmente causata dal comando di movimento del giocatore che ha la priorità sul comando di attacco quando l'attacco-in movimento.

L'interazione si verifica anche quando i giocatori nemici che sarebbero nel raggio di una mossa di attacco sono nelle tue immediate vicinanze. Nonostante ci sia un obiettivo ovvio da attaccare, il rullante impedirà ai giocatori di eseguire un attacco automatico.

Per aggirare questo problema, i giocatori possono far evidenziare il bersaglio che desiderano attaccare facendo clic su di essi. Questa correzione funziona essenzialmente contro lo scopo del movimento di attacco, tuttavia, poiché l'ottimizzazione del tempo in combattimento sarà molto più difficile quando i giocatori devono spostare manualmente il mouse sullo schermo in reazione al rooting.

Non è chiaro se questa interazione sia una parte prevista del design del gioco alla fine di Riot o se sia davvero un bug conclamato. I giocatori sono anche incerti su quanto tempo sia durata questa interazione nel gioco. Indipendentemente da ciò, è chiaro che le trappole e le radici non dovrebbero impedire ai giocatori di attaccare automaticamente nello stesso modo in cui stordiscono e inabilitano.

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