Il giocatore della Lega scopre che i servitori del cannone laterale rosso hanno 20 colpi in meno rispetto al lato blu


Pubblicato da 2026-06-28



Immagine tramite Riot Games

League of Legends ha più di 10 anni, ma la sua base di giocatori sta ancora scoprendo molte cose diverse sul gioco e sui suoi processi. Un giocatore, ad esempio, ha scoperto di recente che i servitori del cannone del lato rosso hanno avuto 20 colpi in meno rispetto ai servitori del cannone del lato blu.

Nel post, il giocatore ha fornito una manciata di prove a sostegno delle sue affermazioni. Un esempio che hanno portato è stato se hai due servitori cannoni avversari che si raggiungono senza interferenze, non si attaccheranno l'un l'altro allo stesso tempo. Invece, il servitore blu di solito attaccherà per primo.

Anche un estratto dei dati del servitore cannone nei file di gioco conferma queste affermazioni. Secondo quanto riferito, i servitori del cannone laterale rosso sono codificati con un raggio di attacco di 280, mentre il cannone laterale blu ha un raggio di attacco di 300.

Il test finale ha visto il giocatore utilizzare l'abilità della W di Syndra per raccogliere il servitore del cannone e lanciarlo variando distanze. Se il servitore attacca senza dover camminare in avanti,poi il giocatore lo ha lanciato nel suo raggio di attacco. Se deve avanzare, il punto di lancio era al di fuori della sua portata di attacco.

Stando nello stesso punto e lanciando il cannone in punti identici, il giocatore ha scoperto che alla massima distanza di lancio, il blu il cannone laterale non ha bisogno di spostarsi in avanti per attaccare Syndra, mentre il cannone laterale rosso deve spingersi un po' in avanti per entrare nel raggio d'azione.

Il creatore di contenuti della Lega popolare Vandiril è noto per testare e superare i limiti di vari campioni. Dopo alcuni test con i minion, ha anche notato che il lato blu è stato favorito di una discreta quantità.

Questa è una grande scoperta, soprattutto perché la gestione delle ondate è una parte così importante dell'Elo superiore e del gioco professionale della Lega. Il post afferma inoltre che questo bug è presente nel codice del gioco dall'Alpha nel 2009.

Aggiornamento 27 luglio 15:40 CT: Riot ha riconosciuto il bug e verrà lanciato una correzione nella patch 10.16.