Gli sviluppatori di Legend of Runeterra hanno utilizzato le statistiche sull'utilizzo dei campioni di League per sviluppare le carte dei campioni


Pubblicato da 2026-06-30



Immagine tramite Riot Games

La tradizione e le meccaniche dietro i campioni di League of Legends hanno giocato un ruolo importante nello sviluppo del prossimo gioco di carte di Riot Games, Legends of Runeterra.

I campioni sono un aspetto integrante del gameplay in LoR ​​e il modo in cui sono stati sviluppati non è stato un caso. Durante il processo di sviluppo di LoR, le statistiche di utilizzo e la tradizione hanno giocato un ruolo importante, secondo Steve Rubin, ex professionista di MTG e responsabile del bilanciamento dal vivo per LoR.

"La storia è qualcosa che prendiamo in considerazione quando sviluppiamo le formazioni dei campioni. per il set iniziale di carte e il contenuto futuro", ha detto Rubin. “Per Lucian, i giocatori spesso si identificano pesantemente con l'attenzione della sua storia sulla sua relazione con Senna. Abbiamo deciso di sfruttare questo aspetto nel suo design, oltre a includere Senna (pre-lanterna) e Thresh nell'espansione."

Le meccaniche integrate in LoR ​​sono state progettate per "rompere gli schemi del CCG", secondo Rubin. Ma gli sviluppatori volevano anche che entrassero in risonanza con i giocatori della Lega. Utilizzando i dati di League, gli sviluppatori hanno identificato qualele meccaniche associate ai campioni hanno risuonato con i giocatori e hanno incorporato quelle statistiche nello sviluppo di LoR.

"Abbiamo visto che i giocatori di Yasuo si identificano molto con le sue meccaniche di gioco", ha detto Rubin. "Quindi, in LoR ​​è molto fedele a questo: sfreccia in giro tagliando cose e combinando contro avversari storditi o richiamati."

L'uso delle statistiche della Lega nello sviluppo dei campioni di LoR ha avuto successo finora. E il team di sviluppo prevede di continuare a utilizzare la storia e le statistiche meccaniche di LoL quando si aggiungono futuri campioni.

"I campioni sono figure chiave in LoR ​​e nel mondo di Runeterra", ha affermato Rubin. "E in futuro ne aggiungeremo altri sia dalle regioni esistenti che da quelle nuove."

I giocatori possono provare i loro campioni preferiti della Lega in LoR ​​quando il gioco di carte uscirà nel 2020.