Pubblicato da 2026-07-24
Immagine tramite Riot Games Legends of Runeterra Con il lancio ufficiale di Legends of Runeterra che si avvicina rapidamente, Riot Games ha delineato i piani di sviluppo futuri e le aree che necessitano di miglioramenti oggi.
Sono passate quasi sette settimane dal lancio dell'open beta di LoR su PC, e con il rilascio di un'open beta per dispositivi mobili/PC questa mattina a Singapore, il lancio ufficiale non è troppo lontano. Riot ha affrontato in modo proattivo le modifiche necessarie e ulteriori miglioramenti dalla versione open beta. La società continua a farlo con il suo primo discorso ufficiale "State of Open Beta" di LoR.
Successi complessivi e miglioramenti imminentiL'obiettivo di LoR era fornire ai giocatori una carta digitale gioco pieno di strategia interattiva attraverso un gameplay interattivo, ottimizzato per PC e dispositivi mobili. Riot è stata proattiva nel cercare feedback dai giocatori occasionali a quelli professionisti. E mentre ci sono molti aspetti positivi di LoR, c'è anche spazio per ulteriori miglioramenti.
Cosa funzionaIl gameplay in generale è stato ben accolto e i giocatori sono contenti che i campioni abbiano aspetti simili alle loro controparti di League. Anche il gameplay interattivo è stato un vantaggio, producendo strategie e combo uniche che hanno inondato il meta nelle ultime sei settimane.
Cosa è stato miglioratoLa chiarezza del testo sulle carte è stata una preoccupazione per i giocatori di carte nuovi e veterani e Riot cerca continuamente di migliorare questo aspetto del gioco. Lo stesso vale per i miglioramenti dell'interfaccia utente e del costruttore di mazzi. Sebbene siano state apportate modifiche recenti a tutti e tre gli aspetti del gioco, sono in arrivo ulteriori modifiche.
Un'altra area di preoccupazione era il timer. Dal roping al timeout a causa delle animazioni e dell'uso degli incantesimi, Riot prevede di apportare ulteriori modifiche durante i prossimi due aggiornamenti.
LoR metaGli sviluppatori di Riot hanno diversi obiettivi principali per LoR e il suo metagame man mano che nuove regioni e carte vengono introdotte nel tempo.
Nessuna carta difettosa Aggiornamenti mensili delle carte Nuove carte e contenutiUna progressione lenta e costanteDal rilascio dell'open beta di LoR su PC, il meta è stato vario con nuove combo e mazzi che spuntano ogni giorno nella ladder. Ma anche sviluppatori e designer vedono margini di miglioramento. Per garantire il raggiungimento degli obiettivi principali, le metriche delle prestazioni si basano sulla percentuale di gioco delle carte, sulla percentuale di vincite delle carte e sulla percentuale di vincite del mazzo.
Tasso di gioco delle carte: include i campioni. Rubin Zoo ha menzionato nell'aggiornamento 0.9.0 LoR che "ogni carta e sogno dei campioni è realizzabile per ogni giocatore". Il team è consapevole che alcuni campioni mancano nel segno e necessitano di ulteriori modifiche sotto forma di buff e nerf. Tasso di vincita delle carte: i dati relativi alle carte che necessitano di modifiche provengono dai livelli Platinum e superiori nella classifica. Vengono prese in considerazione anche le regioni delle carte Percentuale di vincita del mazzo: incorporata nelle percentuali di vincita delle carte, Riot sta osservando il rendimento delle carte nelle loro migliori combinazioni di regioni per isolare i problemi condeterminati abbinamenti e apportare le modifiche necessarie secondo necessità.In base ai dati delle ultime sei settimane, Riot ha identificato diverse aree che necessitano di miglioramenti.
Modelli di salute: per mantenere il meta sempre sano, Riot ha implementato una "lista di controllo". In questo momento, la lista di controllo include i mazzi Fearsome ed Elusive, insieme ai mazzi Ezreal Frostbite aggiunti di recente. RNG: i team di LoR credono che l'RNG non dovrebbe mai prendere "il comando" e che i giocatori dovrebbero essere in grado di adattarsi. Il pacchetto Elnuk è stato recentemente esaminato a causa della sua natura prepotente e probabilmente riceverà una qualche forma di nerf in un prossimo aggiornamento. Regioni sopraffatte: secondo i dati ottenuti da Riot, le Isole Ombra hanno superato le altre regioni di LoR. Ogni regione è stata progettata per avere diversi punti deboli, ma carte come Mark of the Isles e Frenzied Skitterer hanno mitigato queste aree deboli. Gli adeguamenti sono in arrivo e Riot sta lavorando su regioni future chehanno una netta debolezza implementata nel processo di progettazione che i giocatori dovranno costruire intorno. Campioni a basso tasso di gioco: Riot ha identificato campioni come Vladimir e Shen con tassi di gioco bassi che necessitano di miglioramenti. Per migliorare le loro percentuali di gioco, il team di LoR si sta concentrando sul miglioramento del cast di supporto di questi campioni. Kalista ha anche una bassa frequenza di gioco e potrebbe ricevere un buff nel prossimo futuro. Campioni tisici: campioni come Yasuo ed Ezreal rientrano in questa categoria, in grado di distruggere un avversario e le sue strategie quando sale di livello. I cambiamenti non sono in programma per questi campioni, ma il team sta attento a progettare futuri campioni con questo tipo di abilità e abilità. Economia e progressione di LoRNel corso delle ultime sei settimane, Riot ha condotto numerosi sondaggi sull'economia e sui sistemi di progressione. E mentre l'organizzazione e i dati iniziali suggeriscono che la maggior parte dei giocatori è soddisfattaentrambi, sono state inoltre individuate aree di miglioramento.
Collezionare: circa un terzo dei giocatori ha affermato che "i mazzi che vogliono giocare sembrano irraggiungibili", secondo i dati raccolti dal team di LoR. Ciò è dovuto allo scarso RNG nelle ricompense, specialmente con i campioni. Il team prevede di aggiornare le distribuzioni delle ricompense con meno casualità prima del lancio ufficiale. Accumulare caratteri jolly e frammenti: anche la sperimentazione con vari mazzi è inferiore a quella che il team vorrebbe, con i giocatori che accumulano caratteri jolly e frammenti. Sono in fase di sviluppo aggiornamenti per migliorare la prevedibilità e incoraggiare l'uso dei caratteri jolly e dovrebbero essere implementati prima del lancio ufficiale. Esperienza per i nuovi giocatori: Riot sta sviluppando sistemi che soddisferanno "coloro che non possono giocare molto al di fuori dei fine settimana, coloro che vogliono grindare tutta la notte, i nuovi giocatori che si uniscono alla community e gli aspiranti giocatori che potrebbe essere passato su LoR inizialmente a causa delbarriera temporale più elevata all'ingresso”. Il futuro di LoROltre agli aggiornamenti e ai miglioramenti apportati, il team è concentrato sul lancio di LoR mobile e globale, insieme al prossimo set di carte. Sono in arrivo anche nuove linee cosmetiche che includeranno tavole e animali domestici, insieme a modalità e formati aggiuntivi. Modalità e formati sono stati identificati dal team di LoR come una necessità in futuro e lo sviluppo di questi inizierà quest'anno.