La penetrazione degli arti titola le note sulla patch di Operation Shifting Tides di R6


Pubblicato da 2026-06-10



Screengrab tramite Ubisoft

Ubisoft ha rilasciato le note sulla patch per Operation Shifting Tides e ci sono alcuni enormi cambiamenti in arrivo in Rainbow Six Siege con questa nuova stagione di contenuti.

Il server di test Operation Shifting Tides è ora attivo, introducendo una serie di modifiche da verificare per i giocatori. Le aggiunte più importanti al gioco sono i nuovi operatori Kali e Wamai, ma dietro le quinte c'è un po' di cose che i fan potrebbero non notare subito.

La penetrazione degli arti sta arrivando in Siege e, anche se potrebbe non sembrare il cambiamento più eccitante, è senza dubbio il dettaglio più importante nelle note sulla patch. "Hai mai sparato a qualcuno con una granata stordente e ti è stato negato un colpo alla testa a causa della mano che gli copre gli occhi?" chiede Ubisoft nel post ufficiale. A quasi tutti i giocatori è stato negato un colpo alla testa a causa del modello del personaggio di un nemico che alzava la mano per bloccare i loro volti. Sembra molto una rapina se hai impostato ilingresso perfetto solo per il gioco per negarti il ​​payoff in base alla progettazione. Tuttavia, tutto cambia nella prossima stagione con la penetrazione degli arti.

Ubisoft sta abbattendo categoricamente la penetrazione degli arti per garantire che la nuova meccanica sia giusta per i giocatori. Ad esempio, una pistola P-12 probabilmente non dovrebbe avere la stessa penetrazione del nuovo fucile bolt-action CSRX 300 di Kali.

La prima categoria è "nessuno", che copre tutti i fucili mitragliatori secondari e la maggioranza dei fucili primari. "Semplice" avrà probabilmente il maggiore effetto sui giocatori poiché comprende mitragliatrici primarie, fucili d'assalto, pistole e mitragliatrici leggere. Le armi nella categoria "Semplice" penetreranno negli arti per colpire "parti del corpo più preziose", come la testa e il petto.

La penetrazione "piena" è esattamente come sembra. Se il giocatore sta usando un'arma come il CSRX 300 di Kali, quel proiettile può attraversare un nemico per colpire un altro nemico per una riduzione del danno del 30%, secondo Ubisoft. Altre armi "complete" includono il BOSG.12.2,TCSG12 e tutti i fucili da cecchino.

Ubisoft ha tenuto conto anche dei livelli di armatura durante la progettazione del nuovo sistema di penetrazione dei proiettili. "Ora che la maggior parte dei proiettili passa attraverso braccia e mani, il danno ricevuto se un colpo colpisce solo quelle aree (senza penetrazione) è ridotto al 75%, lo stesso dei colpi alle gambe", ha detto Ubisoft. "Per gli operatori con 3 armatura, tuttavia, il danno è ridotto al 65%."

Questo dovrebbe mitigare le preoccupazioni dei fan sull'equità del meccanico quando si tratta della scelta dell'operatore. Senza questo dettaglio, il livello di armatura dell'operatore sarebbe una meccanica inutile in uno scenario di penetrazione di proiettili.

Il server di test Shifting Tides aprirà presto i suoi cancelli! Vieni a scoprire Kali, Wamai, il nuovo parco a tema e tutto ciò che abbiamo in serbo per l'A4S4!

? Note sulla patch di Shifting Tides: https://t.co/lnxBMEAIGx

⏰ Ora: 1:30 EST / 18:30 UTC

Segnala problemi TS @ https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/URYJ2TEORw

— Rainbow Six Siege ( @Rainbow6Game) 11 novembre 2019

Anche le ragazze tossiche di Smoke riceveranno un cambiamento. Il gas ora si comporterà più come la nuova iterazione di Capitao e dei rispettivi gadget orientati al fuoco di Goyo. Ciò significa che il gas non attraverserà più i muri per danneggiare i giocatori attaccanti come ha fatto per anni. Il nuovo sistema utilizzato per Goyo e Cap farà in modo che il gas non attraversi un muro a meno che non ci sia un'apertura abbastanza grande in una superficie per farlo.

Un altro bel cambiamento nel comfort del giocatore sarà colpire Siege sotto forma di un pulsante di uscita dal rampino. Questa modifica è per quei giocatori che sono professionisti nelle doppie invertite. Ora ci sarà un pulsante di uscita della discesa che funziona esattamente come funziona il pulsante di entrata della corda. La nuova funzionalità consentirà ai giocatori di mostrare il meno possibile di sé stessi senza uscire accidentalmente dall'animazione del rappel. Nel complesso, questo dovrebbe rendere la discesa in corda doppia invertita un'opzione molto più comoda per gli attaccanti.

Inoltre, i giocatori vedranno la consueta diminuzione del prezzo peroperatori delle stagioni passate. Hibana ed Echo scenderanno a 10.000 Fama (240 crediti R6), Dokkaebi, Vigil e Zofia scenderanno a 15.000 Fama (260 crediti R6), con Nomad e Kaid che scenderanno a 20.000 Fama (480 crediti R6). Questi sconti aiutano i giocatori a sbloccare gli operatori a poco a poco e sono sempre una bella aggiunta per i giocatori che non hanno i soldi da sborsare per un pass stagionale o crediti R6 ogni stagione.

Il lancio del Test Server darà inoltre ai giocatori l'accesso alla rielaborazione di Jackal in corso, nonché alla tanto attesa rielaborazione della mappa del parco a tema. Casual è stato rinominato Quick Match, mentre Role Swap arriva nella playlist Newcomer. Ubisoft ha anche aggiunto guide alle playlist, che informano i giocatori sul set di regole di ciascuna playlist nel gioco. Questo dovrebbe aiutare i nuovi giocatori a navigare verso la playlist che meglio si adatta alle loro capacità o necessità.

Un piccolo cambiamento che potrebbe dare fastidio alle persone è la sostituzione dei doppiatori di Mira e Hibana. Tutte le linee diil dialogo è stato ri-registrato con nuovi attori. Ubisoft cita l'espansione dell'"Universo" come motivo della sostituzione dei doppiatori.

L'operazione Shifting Tides è ora disponibile sul server di prova. I fan sono incoraggiati a condividere feedback e segnalare eventuali bug o problemi tecnici a Ubisoft. Il TS dovrebbe essere attivo per circa tre settimane prima che una versione completa della stagione arrivi al gioco principale.