McCree su un rotolo: note sulla patch sperimentale di Overwatch (18 settembre)


Pubblicato da 2026-07-23



Gli sviluppatori di Overwatch lavorano duramente per creare una parvenza di equilibrio negli eroi, anche se il meta attuale sembra caotico. La patch della modalità sperimentale del 18 settembre è piena di piccole modifiche agli eroi che sono sotto o sopraffatti all'interno del gioco.

"Questi cambiamenti non hanno lo scopo di avere un enorme impatto sul gameplay, ma piuttosto aggiustamenti numerici che dovrebbero migliorare le prestazioni di alcuni eroi", ha affermato il community manager John Nash sui forum Blizzard. Importanti cambiamenti includono una riduzione del danno da dinamite di Ashe, la lunga rovina di molti giocatori di supporto, nonché miglioramenti al gameplay di Orisa.

McCree ottiene anche un interessante buff di prova per la sua abilità Combat Roll che consente di attivare la mossa mentre è in aria. Sì, ora può tecnicamente fare le capriole. Confidiamo che la community tragga il massimo da questa mossa durante il periodo di test.

Come al solito, tutte le modifiche all'interno della patch della modalità sperimentale devono essere testate dalla community eregolato di conseguenza. Nessuna modifica è garantita per passare ai server live nel suo stato attuale e alcune modifiche non verranno applicate affatto.

L'eroe cambia il danno dell'esplosione della dinamite di Ashe ridotto da 75 a 50.

I danni ad area d'effetto (AOE) di Ashe vengono colpiti con un enorme nerf in questa patch sperimentale. Gli sviluppatori si stanno concentrando sulla sua abilità di dinamite invece del suo fuoco primario, affermando che vorrebbero "mantenere il suo fucile d'impatto".

Il costo finale della matrice di amplificazione Baptiste è diminuito del 15%.

In una patch precedente, la cura dell'area d'impatto di Baptiste ha subito una massiccia riduzione per renderlo meno opprimente all'interno dei giochi. Poiché questo è il modo principale per caricare la sua matrice di amplificazione definitiva, gli sviluppatori stanno testando una riduzione dei costi per bilanciare l'eroe.

McCree Combat Roll ora può essere attivato in aria e la sua distanza è aumentata del 20%. Durata dello stordimento Flashbang aumentata da 0,7 a 0,8 secondi.

Il fuoco principale di McCree ha ricevuto una serie di nerf in precedenzapatch, quindi gli sviluppatori stanno "cercando di restituire un po' di potere attraverso miglioramenti alle sue abilità". Il piccolo aumento del tempo di stordimento di Flashbang non sembra molto, ma è tempo extra per McCree per sferrare un colpo alla testa su un bersaglio stordito.

Combat Roll sta ottenendo un aggiornamento selvaggio in questa patch sperimentale. McCree ora può fare una capriola in aria per sfuggire al pericolo. Con l'aumento della distanza, il Combat Roll può essere utilizzato in futuro come più di una meccanica di ricarica.

L'armatura della base di Orisa è aumentata da 200 a 250. La velocità del proiettile del Fusion Driver è stata aumentata da 90 a 120.

Orisa era uno degli obiettivi principali dei nerf completi per proteggere gli eroi e di conseguenza il suo tasso di utilizzo è crollato. "Abbiamo scoperto che le recenti modifiche alle abilità di Orisa hanno avuto un impatto maggiore di quanto inizialmente previsto", hanno affermato gli sviluppatori nelle note sulla patch di Experimental. Con un aumento dell'armatura, Orisa riguadagnerà parte della sua capacità di sopravvivenza originale. Il suo fuoco primario ha anche un grande aumento invelocità del proiettile, rendendola più mortale.

Roadhog Chain Hook ora avvicina i bersagli di 0,5 metri, da 3,5 metri a 3,0 metri.

Il povero Roadhog è stato sottoposto a un elenco apparentemente infinito di cambiamenti negli ultimi mesi. Dopo che gli scudi sono stati nerfati, è diventato un eroe sopraffatto e imperdibile. È stato rapidamente nerfato per compensare. Quindi, i nerf alla meccanica del fucile a pompa di Overwatch hanno reso impossibile l'esecuzione della preziosa combo Chain Hook dell'eroe.

Con questa modifica, i nemici verranno avvicinati per compensare il danno diffuso del fucile. I giocatori di Roadhog dovrebbero essere in grado di sparare bersagli più piccoli come al solito se questa modifica va a buon fine.

Questa patch per la modalità sperimentale verrà testata per almeno una settimana, dando agli sviluppatori la possibilità di lavorare con il feedback della community. Se le modifiche sono vantaggiose per il gioco, probabilmente arriveranno ai server live entro la fine di settembre.