Microsoft sta lavorando per ottimizzare Xbox Live durante la pandemia di COVID-19


Pubblicato da 2026-06-08



Immagine tramite Microsoft

Il capo di Xbox Phil Spencer di Microsoft ha riconosciuto l'importanza dei giochi oggi durante la pandemia di coronavirus. In un messaggio alla comunità, oggi ha rassicurato i fan che l'azienda sta lavorando duramente per rimanere al passo con la domanda online.

"Credo che il gioco abbia un potere unico di riunire le persone, intrattenere, ispirare e connetterci, e credo che sia ancora più vero in queste circostanze uniche", ha affermato Spencer.

Il gioco è aumentato drammaticamente dall'inizio della crisi del coronavirus, con le persone che si rivolgono a telefoni, console e computer come una fuga dal mondo esterno. Pur praticando il distanziamento sociale e rimanendo in casa, i giochi sono aumentati del 75% solo negli Stati Uniti.

"Molti stanno cercando di giocare per rimanere in contatto con i loro amici... e stiamo assistendo a una domanda senza precedenti di giochi da parte dei nostri clienti in questo momento", ha affermato Spencer. "Comprendiamo l'importante ruolo che il gioco sta giocando in questo momento per connettersipersone e fornire gioia in questi tempi di isolamento e stress, e i nostri team stanno lavorando diligentemente per garantire che possiamo essere lì per i nostri giocatori."

I servizi di streaming video come Netflix e YouTube hanno adottato un approccio completamente opposto, limitando qualità video e riduzione della larghezza di banda per ridurre la congestione di Internet durante la crisi. L'impennata ha messo a dura prova molte piattaforme, ma Microsoft rimane determinata.

“A tal fine, stiamo monitorando attivamente le prestazioni e le tendenze di utilizzo per assicurarci di ottimizzare il servizio per i nostri clienti in tutto il mondo e di essere accomodanti per nuova crescita e domanda", ha affermato Spencer.

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