Microsoft supporta Epic nella faida contro Apple con una dichiarazione ufficiale


Pubblicato da 2026-07-24



Immagine tramite Epic Games

La faida tra due dei più grandi giganti tecnologici del mondo, Apple ed Epic Games, ha scosso l'industria dei giochi e sembra che entrambe le società non stiano considerando di fare un passo indietro.

Poco dopo che Apple ha annunciato che avrebbe chiuso tutti gli account sviluppatore di Epic, lo sviluppatore ha risposto con una richiesta del tribunale e Microsoft ha presentato oggi una nuova dichiarazione, a sostegno delle affermazioni iniziali di Epic.

proprio in: Microsoft ha presentato una nuova dichiarazione a sostegno di Epic Games, affermando che l'interferenza di Apple con Unreal Engine danneggerebbe i creatori e impedirebbe alle persone di giocare non solo ai loro giochi ma a tutti https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB< /p>— Rod Breslau (@Slasher) 23 agosto 2020

Epic inizialmente ha affermato che la perdita dell'accesso al Software Development Kit (SDK) di Apple e a strumenti di sviluppo simili avrebbe impedito loro di supportare Unreal Engine su iOS e macOS, mettendo qualsiasi sviluppatore in una posizione strana che ha un giococostruito sul motore. Microsoft ha affermato che ciò potrebbe creare un notevole svantaggio in termini di concorrenza.

Considerando che lo scontro tra Apple ed Epic si prolunga, alcuni sviluppatori potrebbero essere costretti a utilizzare altri motori di gioco per piattaforme diverse per evitare di perdere le proprie basi di giocatori. La dichiarazione di Microsoft afferma che un tale modo sarebbe tutt'altro che ideale poiché sarebbe un processo "proibitivamente costoso e difficile" oltre a non essere conveniente.

Microsoft poi fornisce un esempio riguardo al suo stato attuale nel faida, e riferisce che gli sviluppatori di giochi, proprio come lui, devono "scegliere i motori di gioco in base sia alla funzionalità che forniscono sia alla loro capacità di supportare lo sviluppo per più piattaforme".

L'incapacità di Epic di supportare Unreal Engine potrebbe portare Microsoft e altri sviluppatori di giochi a prendere una decisione tra "abbandonare i suoi clienti esistenti e potenziali su piattaforme iOS e macOS", secondo Microsoft. Durante la scelta di un altro giocomotore è sempre possibile, non è una soluzione fattibile per i giochi esistenti poiché le aziende dovrebbero ricominciare da zero per cambiare i motori di gioco.

Phil Spencer, capo di Xbox, ha anche mostrato il suo sostegno e le sue preoccupazioni poco dopo La dichiarazione di Microsoft è diventata disponibile online. Spencer ha affermato che Epic avere accesso all'ultima tecnologia di Apple è la "cosa giusta" da fare sia per i giocatori che per gli sviluppatori di giochi.

Oggi abbiamo presentato una dichiarazione a sostegno della richiesta di Epic di mantenere l'accesso all'SDK di Apple per il suo motore irreale. Garantire che Epic abbia accesso alla più recente tecnologia Apple è la cosa giusta per gli sviluppatori di giocatori & giocatori https://t.co/72bLdDkvUx

— Phil Spencer (@XboxP3) 23 agosto 2020

Anche se sembra che gli sviluppatori di giochi saranno profondamente colpiti se Apple sceglie di non tornare sui propri passi, i giocatori ne soffriranno anche drasticamente. La maggior parte dei giocatori non avrà la possibilità di cambiare dispositivo per giocare ai propri giochi preferiti, il che significa che il loro investimento di tempo potrebbe andare lontanobuttato via se gli sviluppatori non possono continuare a supportare i loro giochi.