Il bug delle illusioni di Scudo a specchio le rende impossibili da bersagliare con incantesimi a bersaglio singolo


Pubblicato da 2026-06-06



Immagine tramite Valve

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I cinque elementi neutri di Dota 2 sono sopraffatti dal design. Servono come strumenti estremamente utili che sono disponibili solo verso la fine del gioco per rompere gli stalli. Un bug con lo Scudo a Specchio, tuttavia, potrebbe aver reso impossibile perdere una partita.

Lo Scudo a Specchio nella sua attuale iterazione blocca la maggior parte degli incantesimi a bersaglio singolo verso il suo portatore, riflettendo anche l'incantesimo sul suo bersaglio . Ha un tempo di recupero di otto secondi quando è equipaggiato con un eroe.

Con grande dispiacere di un utente di Reddit, tuttavia, il giocatore ha scoperto un bug nel gioco che fa sì che le illusioni, sebbene non siano in grado di riflettere gli incantesimi, non abbiano un tempo di recupero sull'oggetto e blocchino costantemente il bersaglio incantesimi.

L'alleato del giocatore, che maneggiava uno Zeus, non era in grado di lanciare nessuno dei suoi incantesimi sulle illusioni di Phantom Lancer. Insieme alla capacità di Phantom Lancer di generare costantemente illusioni, ilLancer era praticamente invincibile poiché i suoi nemici erano mal equipaggiati con incantesimi non mirati o danni fisici per abbattere l'odioso eroe.

Ciò significava che la squadra di Phantom Lancer era in grado di combattere contro un ridicolo vantaggio di 60.000 oro e alla fine vinci la partita.

In precedenza, le illusioni erano in grado di riflettere gli incantesimi. Poiché nessuna illusione nel gioco è in grado di utilizzare oggetti, è stata prontamente rimossa. La correzione sembra aver rimosso la parte riflettente, ma ha causato questo effetto collaterale difettoso.

Parte degli oggetti neutri di livello cinque introdotti nell'aggiornamento di Outlanders, lo Scudo a specchio è già stato sottoposto a più rilavorazioni in pochi mesi data l'impareggiabile versatilità dell'articolo. Sebbene serva come oggetto difensivo che funziona come una controparte ancora migliore della Sfera di Linken, fornisce anche un considerevole aumento delle statistiche che lo rende adatto per una Crystal Maiden a Medusa.

La scarsità di neutrali di livello cinque articoli significa chediventa incredibilmente difficile per Valve raccogliere dati su come funzionano gli oggetti. Poiché gli oggetti possono essere trovati solo dopo che una partita ha raggiunto i 60 minuti, pochi giocatori riescono ad avvicinarsi e a conoscerli personalmente. Anche se i giocatori possono generare gli oggetti in modalità demo, non è facile valutare il valore e la forza dell'oggetto senza che si trovi in ​​una situazione di gioco reale.

Indipendentemente da ciò, questo bug è sicuramente in grado di rompere il gioco di far oscillare una partita interamente a favore di una squadra. Aspettati di vedere il bug risolto presto e aspettati ulteriori modifiche e problemi con gli oggetti neutri di livello cinque.