Nozioni di base su MTG: abbinamenti a due colori


Pubblicato da 2026-06-09



Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

I cinque colori di Magic: The Gathering hanno tutti un design e implementazioni specifici. Ma la maggior parte dei mazzi non è di un solo colore e di solito arriva in coppia. Ogni coppia prende il nome da una gilda immaginaria sul piano di gioco di Ravnica.

Ecco le 10 coppie bicolore e tutto ciò che devi sapere su di esse.

Azorius (Bianco-Blu) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Mazzi Azorius riguardano la pianificazione e il controllo del flusso del gioco. A volte quel piano è semplice, come usare l'Empirean Eagle di M20 per ottenere un vantaggio nei cieli. Ma il più delle volte il piano è quello di impostare il dominio a fine partita usando il vantaggio di carte. Carte iconiche come Supreme Verdict e Sphinx's Revelation si sono unite in passato per fare proprio questo.

Orzhov (White-Black) Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ottimizzare e abusare di un sistema è il obiettivo finale di qualsiasi mazzo Orzhov.Questo potrebbe significare avere l'incantesimo di rimozione più pulito, Vindicate, ma include anche pasticci con la matematica del combattimento e i totali di punti vita usando carte come Ethereal Absolution e Cruel Celebrant. Pensa solo a creare regole completamente ingiuste, come Athreos, God of Passage.

Boros (bianco-rosso) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Boros è la coppia di colori più bellicosa , concentrandosi su creature e incantesimi economici e aggressivi che spingono per una vittoria anticipata. Prima vengono le creature economiche con abilità potenti, come Boros Reckoner o Figure of Destiny. Quindi chiudi la porta con potenti mosse finali o vai all-in su un attacco finale con incantesimi come Chance for Glory.

Selesnya (bianco-verde) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

I mazzi Selesnya si prendono cura di più sulle creature. Ciò potrebbe significare creare le creature più grandi o più creature, o semplicemente rendere tutte le tue creature molto, molto più grandi. Puoi persino usare una creatura che crea creature che ottengonopiù forte in base al numero di creature che hai.

Dimir (Blu-Nero) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Il piano per i mazzi Dimir è di rendere il gioco lentamente, forse quasi invisibile, rendere impossibile la vittoria degli avversari. Creature piccole ed evasive come Baleful Strix e Shadowmage Infiltrator generano lievi vantaggi di carte che si accumulano nel tempo. Quindi, ruba la migliore creatura del tuo avversario con Thief of Sanity o riporta in vita la tua con Concoct.

Izzet (Blue-Red) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Lanciare incantesimi è il nome del gioco per i mazzi Izzet. Le carte efficienti e versatili come Electrolyze preparano il terreno per grandi vincite. O vai all'infinito con combo abilitanti come Thousand Year Storm o semplicemente fai esplodere il tuo avversario con potenti mosse finali come Explosion.

Simic (Blue-Green) Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Simic si preoccupa di più creature che cambiano o creature che cambianoaltre creature. Flessibili e adattabili, le creature Simic possono spesso fare cose che le creature normalmente non fanno, come pescare carte o controincantesimi. Creature come il Primo Oratore Vannifar raddoppiano su questo tema, trasformando letteralmente creature in creature completamente diverse con un'ondata della loro... pinna di melma.

Rakdos (nero-rosso) Immagine via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Se ti piace il caos, Rakdos è la coppia di colori che fa per te. Questi mazzi sono all-in per uccidere creature e fare danni, e probabilmente si divertono lungo il percorso. Incantesimi di rimozione flessibili come Bedevil mantengono gli avversari inclinati mentre leader di guerra come Olivia Voldaren e Judith, la Diva del Flagello aprono la strada alla vittoria.

Golgari (nero-verde) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Gli imbrogli del cimitero sono la specialità di Golgari. Genera vantaggio di carte giocando con le cose morte usando carte come Deathrite Shaman o Grim Flayer. Quindi, abbina alcune delle rimozioni più potenti del gioco concreature che sono supercaricate riempiendo i cimiteri.

Gruul (rosso-verde) Immagine tramite Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Gruul diventa aggressivo con creature grandi e arrabbiate. Infliggi danni con bestie come Dragonlord Atarka, crea il tuo esercito personale con Huntmaster of the Fells o semplicemente causa l'apocalisse. Qualunque cosa tu abbia intenzione di fare, falla in grande.