Il nuovo aggiornamento di Dota 2 disabilita la selezione dei ruoli nei giochi di alto livello


Pubblicato da 2026-07-10



Immagine tramite Valve

In un altro tentativo di migliorare il matchmaking di Dota 2, Valve ha rilasciato un aggiornamento appena un giorno dopo l'ultimo, questa volta per rimuovere completamente la selezione dei ruoli nei giochi di alto livello.

Ciò significa che in qualsiasi partita che include un giocatore con un punteggio MMR superiore a 7.500, la selezione del ruolo verrà automaticamente disattivata.

Aggiornamento Dota 2 - 19 dicembre 2019 da DotA2

Il punto di questo aggiornamento è migliorare la qualità delle partite di alto livello consentendo ai giocatori che conoscono il gioco e più posizioni di scegliere liberamente gli eroi senza preoccuparsi di essere typecast in un ruolo specifico. Ciò consentirà alle squadre di cambiare corsia, scegliere strategie più esclusive e contrastare meglio i draft di altre squadre giocando fuori posizione, se necessario.

Jeff Hill, un dipendente di Valve, si è assicurato di chiarire cosa significasse questo cambiamento gioco quando le domande hanno iniziato a spuntare sul subreddit di Dota 2.

"In questo momento è impostato per i giochi che includono un lettore MMR da 7.5k+", ha detto Hill. "Mastiamo regolando quel valore e monitorando i tempi di coda e la qualità delle partite per vedere qual è l'impostazione migliore."

Insieme all'aggiornamento di ieri, che ha riportato la rigida opzione di matchmaking in solitario per la coda veloce, questo è un altro cambiamento che, si spera, ridurrà i tempi di matchmaking e migliorerà la qualità complessiva dei giochi. E, a differenza dell'opzione solista, non è necessario attivare un'impostazione per rimuovere la selezione del ruolo, viene eseguita automaticamente quando il gioco raggiunge i benchmark corretti.

Correlati: L'aggiornamento di Dota 2 riporta un rigoroso matchmaking in solitaria

Non è chiaro se Valve stia cercando di testarlo semplicemente perché potrebbe migliorare i tempi di matchmaking e la qualità del gioco, o se l'azienda vuole anche vedere se i giocatori preferiscono questo stile di gioco nei ranghi più alti. Fornisce chiaramente più libertà, ma apre anche la porta ai giocatori di giocare facilmente fuori posizione contro i desideri dei loro compagni di squadra, il che potrebbe facilmente costare alle squadre una partita.

Come ha detto Hill,Valve osserverà da vicino i dati di quei giochi ad alto MMR, quindi dovrebbe essere solo una questione di tempo prima che gli sviluppatori facciano una chiamata e li implementino completamente o tornino alla selezione del ruolo.