Pubblicato da 2026-06-17
Immagine tramite Blizzard Entertainment Nella ricerca dell'equilibrio degli eroi, il team di sviluppatori di Overwatch ha deciso di abbassare la temperatura. La patch del server live del 24 settembre non include grandi aggiornamenti, ma i giocatori di Ashe noteranno una diminuzione significativa della quantità di danni che possono infliggere usando Dynamite. Questa potrebbe essere una brutta notizia per gli appassionati di Ashe, ma è una buona notizia per ogni altro giocatore che ha sentito l'ustione della sua abilità AoE.
Molti dei cambiamenti elencati sono stati testati nella Scheda Sperimentale del 18 settembre e la maggior parte di essi è riuscita a raggiungere i server live. I giocatori di McCree, tuttavia, potrebbero notare che l'abilità del "tiro aereo" testata la scorsa settimana non è passata al gioco dal vivo. I salti mortali dovranno aspettare un altro giorno, cowboy.
Tutte le modifiche elencate nelle note sulla patch sono immediatamente effettive per i server Overwatch su tutte le piattaforme.
Cambiamenti eroe Ashe Danni da esplosione di dinamite ridotti da 75 a 50.Quasi tutti i giocatori hannosentito il dolore di una dinamite tempestiva da un giocatore di Ashe. Se mirata bene senza assorbire i danni, l'abilità può decimare una squadra. Gli sviluppatori hanno affermato di voler mantenere il fuoco primario di Ashe "di impatto", quindi hanno deciso di eliminare i danni dalla sua abilità di dinamite.
Baptiste Il costo finale della matrice di amplificazione è diminuito del 15%.La guarigione ad area di Baptiste è stata nerfata in una patch precedente insieme alla quantità di munizioni per granate curative. Poiché la guarigione è il modo principale in cui ha caricato la sua suprema, la matrice di amplificazione, gli sviluppatori hanno deciso di ridurre il costo di questa suprema per compensare i nerf precedenti. Questa modifica significa che Amplification Matrix caricherà il 15% più velocemente.
McCree La distanza del Combat Roll è aumentata del 20%. Durata dello stordimento Flashbang aumentata da 0,7 a 0,8 secondi.Molti giocatori di McCree non vedevano l'ora di poter fare capriole in aria, come anticipato nella Carta sperimentale della scorsa settimana. Ma i vantaggi aggiornatipotrebbe essere stato un po' troppo potente. Potrebbe non essere in grado di eseguire i salti mortali, ma McCree sarà comunque in grado di tirare il 20% in più grazie a questo nuovo buff.
Flashbang stordirà anche i nemici per 0,1 secondi in più dopo questa patch. Non sembra un cambiamento considerevole, ma per i giocatori di McCree, questa è una possibilità in più di colpire un colpo alla testa chiave su un bersaglio stordito.
Orisa Armatura base aumentata da 200 a 250. Velocità del proiettile Fusion Driver aumentata da 90 a 120.Una patch precedente che affrontava le abilità sopraffatte degli eroi scudo ha completamente decimato il kit di Orisa, quindi questi piccoli buff fungono da modo per riportare indietro parte del suo antico splendore. L'armatura aumentata aumenta la sua capacità di sopravvivenza mentre un grande salto nella velocità del proiettile renderà il suo fuoco primario molto più mortale. Il suo tasso di utilizzo è crollato negli ultimi mesi, ma questi buff potrebbero aiutare a riportare Orisa in primo piano su alcune mappe.
Roadhog Chain Hook ora tira i bersagli 0,5metri più vicino, da 3,5 metri fino a 3,0 metri.Una recente modifica alla meccanica del fucile a pompa di Overwatch ha impedito ai giocatori di Roadhog di completare una "combinazione di ganci a catena" che eliminerebbe i bersagli con meno salute. Con le modifiche al fucile, eroi come Tracer e Sombra potrebbero ancora fuggire con le loro vite dopo un successo combo. Questa modifica consente a Roadhog di avvicinare quei bersagli al suo fucile a pompa per danni massimi.