Newzoo adegua le previsioni annuali per tenere conto del COVID-19


Pubblicato da 2026-07-02



Immagine tramite Riot Games

L'impatto della pandemia di COVID-19 si fa sentire in tutto il mondo dalle aziende di ogni settore. A causa della vasta natura dell'epidemia, la società di ricerca sugli eSport Newzoo ha apportato alcune lievi modifiche alle sue previsioni per il settore nel 2020.

Anche se i cambiamenti sono lievi, l'azienda prevede ora che il mercato globale degli eSport fare $ 1.059,3 milioni quest'anno, in calo rispetto alla precedente previsione di $ 1.100,1 milioni.

Nonostante la previsione a breve termine sia inferiore, Newzoo ha effettivamente corretto le stime a lungo termine verso l'alto. Oltre a ridurre le stime di quest'anno, l'azienda prevede che l'industria guadagnerà $ 1.598,2 milioni nel 2023, rispetto alla precedente stima di $ 1.556,7 milioni.

Newzoo ha spiegato che le sue revisioni sono state guidate dalla "situazione senza precedenti" questa è la pandemia di COVID-19. A causa dell'epidemia, numerosi eventi relativi agli eSport sono stati cancellati, rinviati o spostati online, come la Overwatch League, Call of DutyLeague e i principali campionati di eSport di League of Legends.

A causa dell'impatto della pandemia di coronavirus e di alcuni altri fattori, abbiamo rivisto le nostre previsioni sulle entrate degli #esport per il 2020.

Scopri la revisione nel nostro nuovo articolo: https://t.co/zRUVIjh8Yg pic.twitter.com/xHJ1jfyhN6

— Newzoo (@NewzooHQ) 16 aprile 2020

Newzoo ha assicurato che non sono state apportate modifiche a eventuali diminuzioni dell'offerta o della domanda di eSport.

Merchandising e biglietti, diritti ai media e sponsorizzazioni sono tra le parti del settore che si prevede saranno maggiormente colpite da COVID-19. Con molte aziende che registrano un calo dei profitti in questo periodo, l'attività di pubblicità e sponsorizzazione è una delle prime cose a essere rallentata o completamente tagliata da attività non essenziali.

Inoltre, la mancanza di eventi tenuto svolge un ruolo nell'impedire la generazione di entrate da biglietti e vendite di merci.

D'altra parte, l'azienda ha effettuato una revisione al rialzo per le entrate del flusso. Con unquarantena globale e autoisolamento in corso, più persone che mai stanno guardando piattaforme di gioco come Twitch, costringendo Newzoo a prevedere un fatturato di $ 19,9 milioni per quel settore, rispetto ai $ 18,2 milioni precedentemente stimati.

Nel frattempo, il la società prevede che i ricavi in ​​streaming saranno più elevati anche nel 2023, generando 34,4 milioni di dollari invece della vecchia previsione di 31,6 milioni di dollari.

Nonostante queste lievi revisioni, Newzoo ha affermato che l'industria degli eSports potrebbe risentirne maggiormente a lungo la pandemia di COVID-19 impedisce che gli eventi si svolgano. Se l'epidemia provoca un effetto "ripple" nel corso dell'anno, l'azienda probabilmente effettuerà ulteriori revisioni alle sue previsioni.