Night Stalker e Io subiscono significativi colpi alla percentuale di vittorie dopo la Patch 7.18


Pubblicato da 2026-06-09



Immagine tramite Valve

Night Stalker e Io, due delle forze più terrificanti del metagame Dota 2 di questa stagione del Pro Circuit, stanno assistendo a un calo delle rispettive percentuali di vittorie nel matchmaking pubblico.

Entrambi gli eroi hanno perso almeno il 4,3% in termini di vittorie e sconfitte, in appena un giorno e mezzo dall'implementazione della Patch 7.18. Prima dell'aggiornamento del saldo, Night Stalker aveva raggiunto il picco di quasi il 52 percento, una cifra che è scesa al 47 percento a partire dal 27 giugno. Nel frattempo, la percentuale di vittorie del 41,7 percento di Io è scesa fino al 37,4 percento. p>

Il successo di Night Stalker nella stagione Pro Circuit è dovuto alla sua forza come ganker molto presto nel gioco. Considerando che il primo cambio del ciclo giorno e notte in Dota 2 avviene dopo soli quattro minuti, Night Stalker riceverebbe un enorme aumento sia della velocità di movimento che dell'utilità, dandogli un potere di morte istantaneo molto presto anche senza oggetti.

Ma anche durante il giorno, il Q . di Night StalkerL'abilità Void lo ha reso estremamente efficiente nel suo ruolo, infliggendo 335 danni da lacrimazione al livello 4 con un tempo di recupero molto basso per l'avvio. Ma non di più, dice lo sviluppatore capo Dota 2 e il maestro del bilanciamento IceFrog. La patch 7.18 ha nerfato significativamente Void, facendo in modo che infligga solo la metà dei suoi normali danni ai bersagli durante il giorno.

Il cambiamento riduce drasticamente l'efficienza diurna di Night Stalker su diversi fronti, il che si è tradotto in un netto calo percentuale di successo.

La patch 7.18 è stata anche totalmente scortese con Io, la cui capacità di trasformare uno dei suoi compagni di squadra in una minaccia globale è sempre stata in prima linea in Dota 2. , invece di avere solo un ritardo di lancio come Teleport di Nature's Prophet o Shadow Fiend's Requiem of Souls.

Ciò significa che lanciare Relocate toglierà immediatamente la quantità appropriata dalla riserva di mana di Io e la metterà in cooldown a prescindere se l'incantesimo finisce di lanciare o meno. I giocatori lo farannoora devono decidere attentamente quando e dove posizionare i loro bersagli di riposizionamento, oltre a dover pensare qualche passo avanti quando cercano di salvare un compagno di squadra dalla morte con l'abilità.

Io, tuttavia, soffre una percentuale di vittorie naturalmente scarsa nel matchmaking pubblico (40 percento in media), a causa della sua difficoltà intrinseca e del coordinamento necessario per ottenere il massimo da Relocate. Indipendentemente dal suo status nei giochi da pub, tuttavia, sembra che i nerf influenzino Io nei livelli inferiori, nonostante il fatto che la sua mancanza di successo possa essere attribuita allo scarso lavoro di squadra in trincea.

Che sia o meno questo influenzerà la sua popolarità al più alto livello di gioco sarà rivelato al The International 8, ma con un nerf così significativo su una parte importante del suo kit, vederlo cadere in disgrazia con i professionisti potrebbe non rivelarsi così strano vista. Lo stesso vale per Night Stalker, ovviamente, ma la sua caduta in disgrazia nella scena professionale sarebbe ancora meno scioccante.