Pubblicato da 2026-07-10
Dopo la loro uscita ufficiale, il kit di Nunu e Willump è stato rivelato prima di oggi e sembra estremamente divertente da giocare.
Il duo dovrebbe sentirsi più come, beh, un duo piuttosto che un singolo campione, da qui il cambio di nome da Nunu a Nunu e Willump. A differenza di altri campioni con un tema simile, come Sejuani e Quinn, Nunu e Willump in realtà sembrano due personaggi che lavorano insieme e le loro abilità rafforzano solo quell'identità.
Ecco anche un elenco di tutte le nuove abilità. come splash art per la skin base di Nunu e Willump.
Immagine grafica tramite Riot Games Passive: Call of the FreljordQuesta abilità passiva rinnovata consente a Nunu e Willump di tornare potenzialmente nel Rift come campione di supporto invece che solo come jungler. Ogni volta che il duo attacca un campione nemico, un mostro grande o una struttura, la passiva si attiva, aumentando la velocità di attacco di Willump e quella di un alleato vicino, dando priorità a quelli con il maggior numero divelocità di attacco. Inoltre, gli attacchi di base di Willump infliggeranno danni ad area finché Richiamo del Freljord è attivo.
Lo steroide della velocità di attacco significa che Nunu e Willump essenzialmente hanno sempre un Ardente Censore quando spingono e entrano combattimenti di squadra. Se è abbastanza bravo da essere giocato come supporto, gli all-in di Nunu e Willump potrebbero essere letali.
D: ConsumaIl vecchio incantesimo pane e burro di Nunu, Consume è rimasto per lo più lo stesso. Infligge ancora veri danni a mostri e servitori e cura Nunu e Willump, anche se il tempo di lancio è molto più breve e l'incantesimo guarisce di più se il duo ha poca salute.
La coppia ora può attivare Consuma su anche i campioni nemici, infliggendo danni magici. Dal momento che Nunu e Willump ricevono comunque la cura se lanciano l'incantesimo su un campione nemico, potrebbero funzionare come un discreto corsista solitario.
W: La più grande palla di neve di sempre!Questa abilità potrebbe essere la più divertente del kit. Willump inizia a lanciare un'enorme palla di neve che aumenta di dimensioni ilpiù lontano viene spinto. Quando colpisce un campione nemico, un muro o un grande mostro, la palla di neve esplode e fa cadere in aria i nemici vicini.
L'abilità può anche essere riattivata per farla volare in linea retta, facendo cadere servitori e campioni nemici sul suo cammino. L'abilità infligge più danni e ha un lancio più lungo quanto più lontano viaggia.
E: Sbarramento di palle di neveNunu spara una raffica di palle di neve, rallentando e applicando i nemici colpiti con Snowbound. Nunu può sparare fino a tre raffiche contemporaneamente e quando l'abilità termina, tutti i nemici Snowbound che si trovano vicino al duo vengono radicati.
R: Zero assolutoQuesta abilità rimane essenzialmente la stessa di prima, con Nunu e Willump infliggere danni in una vasta area dopo un po' di tempo. Nunu e Willump ricevono anche uno scudo quando l'abilità viene canalizzata. Anche il rallentamento e il danno sull'ultimo aumentano più a lungo viene incanalato.