Olympus è una città galleggiante con un "contrasto tra aree industriali e uno stile pulito e moderno" e "pozzi aperti che mostrano le nuvole sottostanti"


Pubblicato da 2026-07-21



Immagine tramite Respawn Entertainment

Olympus, la nuova mappa di Apex Legends, è una città galleggiante tra le nuvole. Come altre arene degli Apex Games, ha i suoi marchi di fabbrica e potrebbe essere diverso da qualsiasi cosa sia mai esistita nel Battle Royale.

Il designer di livello senior Dave Osei ha condiviso qualcosa sul processo di progettazione dietro Olympus in una conferenza stampa virtuale e ha citato due elementi che conferiscono alla nuova mappa la sua personalità: un "contrasto tra aree industriali e uno stile pulito e moderno" e un "aspetto unico dello spazio negativo" che mostra alcuni dei pericoli della città galleggiante.< /p>

Olympus è una meraviglia tecnologica che è stata abbandonata dopo che un incidente ha causato un'esplosione di energia di fase e ha costretto i suoi abitanti a evacuare. "Ciò che resta è un lussureggiante terreno artificiale, autostrade pulite e scivolose che si collegano a centri commerciali di lusso, moli industriali e lussuose proprietà residenziali", ha detto Osei.

Ma non tutta l'Olympus è fatta di sontuosi POI come come Oasis e Bonsai Plaza. Unil filtro ufficiale di Instagram mostra alcune aree industriali sparse per la città con grandi strutture (che ricordano i POI di Hammond su World's Edge) in piena vista. Olympus potrebbe giustapporre grattacieli eleganti con aree di costruzione pesanti, come capannoni industriali o persino il razzo di World's Edge, per creare una personalità unica.

Un altro dei tratti distintivi di Olympus è la nozione di spazio negativo , manifestato in rischi ambientali. Lo spazio negativo non è una novità per Apex, ma l'imminente arena fa un salto di qualità.

In Apex, il concetto si riferisce a "uno spazio attraversabile progettato intenzionalmente in cui non c'è nulla di interessante in quell'area", come la lava su World's Edge, ha spiegato Osei. Nell'Olimpo, lo spazio negativo può manifestarsi come "pozzi aperti che mostrano le nuvole sottostanti". Cadere dalla città galleggiante è un rischio reale.

Respawn ha cercato di mitigare i rischi ambientali con un semplice trucco di progettazione: recintare queste aree. "VolevamoOlympus di sentirsi alto e pericoloso, ma non volevamo causare alcuna frustrazione alla partita", ha detto Osei. "L'obiettivo è far sentire [i pozzi aperti] visibili, o che siano visibili, ma si sentano invisibili", in modo che i giocatori possano prendere decisioni più informate valutando quanto è probabile (o improbabile) che i nemici li attraversino.< /p>

Simile a World's Edge, lo spazio negativo nell'Olimpo non è completamente inaccessibile o non attraversabile. Respawn voleva che il gameplay "si svolgesse su di loro e attraverso di loro". Leggende mobili come Octane, Pathfinder e Horizon possono attraversare queste zone e usare la loro mobilità per aiutare la squadra, non diversamente da come queste leggende possono muoversi attraverso la lava in World's Edge.

La congiunzione di spazio negativo e il contrasto tra i due lati dell'Olimpo conferisce alla nuova mappa una propria personalità e i giocatori potranno sperimentarla in prima persona quando la settima stagione uscirà il 4 novembre.