Pubblicato da 2026-07-08
Immagine tramite Riot Games Ornn ha avuto un periodo interessante in League of Legends dalla sua uscita nel 2017. Poco dopo che Riot lo ha spinto al client live, ha trascorso un paio di mesi in un limbo poiché era estremamente stordito, e poi è arrivato un periodo in cui era troppo forte poiché gli appassionati di compensazione eccessiva sono stati applicati per risolvere la sua prima serie di problemi.
Dopo che tutto si è sistemato, i professionisti gli hanno messo le mani addosso e ha dominato il 2018 uno dei carri armati più forti nella corsia superiore, indipendentemente dal meta. Questo grazie al suo kit di strumenti per il controllo della folla combinato con danni piuttosto elevati per un carro armato. Riot lo ha nerfato ancora di più dopo, ma i professionisti lo hanno tenuto stretto fino alla fine della stagione competitiva ai Mondiali. Dopo così tanto tempo sotto i riflettori, Riot apparentemente crede che il suo design abbia bisogno di una seconda occhiata, secondo il post dell'azienda sui forum ufficiali della League questa settimana.
La rielaborazione è arrivata ieri sul PBE, e mentre non è unun enorme elenco di modifiche o qualsiasi tipo di aggiornamento visivo come Ezreal e Akali ricevuto di recente, è ancora significativo. La sua passiva e la sua W vengono alterate di più, mentre la sua Q e la sua suprema ricevono piccole modifiche.
Per prima cosa, né Ornn né i suoi alleati saranno in grado di acquistare potenziamenti per determinati oggetti dopo che ha colpito livello 13. Ora, quando raggiunge il livello 11, qualsiasi oggetto aggiornabile che già possiede o acquista fino alla fine del gioco verrà automaticamente aggiornato gratuitamente. Questo è ovviamente un buff molto grande. Non solo, ma per i prossimi quattro livelli dopo aver raggiunto l'11, sarà anche in grado di aggiornare un oggetto alleato dalla sua lista di oggetti aggiornabili. Dovranno aver acquistato l'oggetto e ogni alleato può ricevere solo un aggiornamento in totale. Anche questo è un notevole buff, poiché l'alleato non dovrà più spendere oro per i potenziamenti, così come non dovrà spendere oro per potenziare i propri oggetti.
Per la maggior parte, noi sono grandi fan di questi cambiamenti. Non solo lo facostringe Ornn a prestare maggiore attenzione alla sua passiva, che è un sistema davvero interessante per cominciare, ma incentiva anche Ornn a potenziare gli oggetti alleati più spesso. In questo momento, dove i suoi alleati devono acquistare gli aggiornamenti da soli, la maggior parte dei giocatori aspetta di aver acquistato l'ultimo oggetto possibile per spendere l'oro in un aggiornamento, perché non ne vale la pena. I giochi in genere non durano così a lungo, quindi il nocciolo della questione è che la funzione non viene utilizzata spesso.
La preoccupazione, ovviamente, è che non c'è letteralmente alcun inconveniente nel ricevere aggiornamenti degli oggetti che valgano, in alcuni casi, oltre 1.000 oro nelle statistiche. Partiamo dal presupposto che Riot ridurrà alcuni degli aggiornamenti in questo caso, ma in caso contrario, avere un Ornn nella tua squadra ti darà automaticamente un vantaggio mostruoso quando raggiunge il livello 11 e ti incasellerà nell'acquisto di determinati oggetti.
La seconda serie di pesanti cambiamenti sta arrivando per la sua W, che ha già subito la sua giusta dose di cambiamenti dal suo rilascio. quandolo lancia, sarà ancora una volta inarrestabile, una caratteristica rimossa dall'abilità all'inizio di quest'anno perché troppo forte. Lo svantaggio? L'abilità non proteggerà più Ornn, che alcuni sostengono sia il punto centrale. Senza di essa, la sua W potrebbe sembrare incredibilmente deludente, e questa è anche la nostra paura.
Le modifiche alle sue altre abilità sono irrilevanti rispetto a quelle più grandi, quindi se desideri scoprire le specifiche su loro, puoi leggere della sua rielaborazione sui forum ufficiali del gioco.