Pubblicato da 2026-07-21
Immagine tramite Blizzard Entertainment.
Questo articolo è offerto da StatBanana, il miglior strumento di strategia di Overwatch.
Oggi Overwatch sta subendo moltissimi aggiornamenti. Sigma, il nuovo eroe del gioco, è ora disponibile in modalità gioco veloce, arcade e competitiva. È stata attivata anche la coda dei ruoli. La grande patch 1.39, che è stata testata e ottimizzata ampiamente sul Public Test Realm (PTR) nelle ultime settimane, aggiunge un sacco di aggiornamenti per gli eroi e un grande cambiamento nel costo finale.
Aggiornamenti generaliIl più grande cambiamento complessivo del gioco è che il costo finale globale sarà aumentato del 12%. Ciò significa che le Ultimate impiegheranno più tempo per caricarsi. "Stiamo riducendo la velocità di ricarica, quindi meno combattimenti saranno determinati dall'utilizzo finale", hanno affermato gli sviluppatori nelle note sulla patch 1.39.
Gli effetti di rallentamento di bersagli "amici e ostili" non si accumuleranno più e saranno considerati effetti separati. Ad esempio, Reinhardt si rallenta quando mette su unscudo. Se un Mei lo congela, il Reinhardt ora non verrà rallentato fino a quando gli effetti di rallentamento del Mei non supereranno quelli dei suoi.
In precedenza, gli effetti si sarebbero combinati per un effetto di rallentamento più grave. È stato anche corretto un bug minore in cui i danni degli eroi del raggio non venivano registrati.
Revisione di BrigitteA causa della coda dei ruoli, Brigitte ha dovuto subire una serie di modifiche per renderla più un supporto e meno una risorsa di guarigione. Gran parte del suo kit è stato modificato per dare la priorità alla guarigione della sua squadra.
La sua fidata barriera di scudi è stata ridotta da 500 a 200 per renderla più vulnerabile agli attacchi. Anche l'abilità del pacchetto di riparazione di Brigitte è stata rivista. Ha tre cariche con 120 cure ciascuna, prima di 150. Questi pacchetti curano in due secondi invece che istantaneamente e l'effetto può accumularsi se dato allo stesso eroe.
La sua passiva, Inspire, ora fa 130 cure, ma l'auto-cura di Inspire è stata ridotta della metà. Il costo finale di Rally è aumentato di 10per cento, facendolo caricare più lentamente. La durata di Shield Bash è diminuita a 0,75 secondi da 0,9 secondi. Whip Shot è leggermente più potente, con una velocità in uscita di 80 (da 60) e un tempo di ritrazione più rapido, 0,3 secondi invece di 0,6.
Modifiche agli eroiDieci eroi hanno anche subito modifiche specifiche per prepararsi alla coda dei ruoli o per bilanciare i loro kit.
Ashe
Il tempo di ricarica della pistola per round è diminuito da 0,3 a 0,25 secondi.La pistola di Ashe, a lungo criticata per aver impiegato troppo tempo per ricaricare, ora si riempirà un po' più velocemente.
D.Va
Il costo di Call Mech (il massimo utilizzato per riportare il pilota D.Va in un mech) è stato ridotto del 12% per compensare il cambiamento finale generale.Doomfist
La mischia rapida non interrompe più la ricarica delle munizioni.I giocatori di Doomfist ora possono dare un pugno veloce mentre ricaricano il loro pugno più grande e più pericoloso.
Hanzo
Munizioni Freccia d'assalto ridotte da 6 a 5I giocatori di Hanzo ne avranno uno in menosparato con la sua abilità speciale, Storm Arrow, che viene spesso usata per rompere gli scudi.
Orisa
Tempo di recupero di Barriera protettiva aumentato da 8 a 9 secondi.La barriera di Orisa impiegherà un secondo in più per ricaricarsi, il che è una buona notizia per i giocatori che devono affrontare una composizione di bunker o un carro armato principale particolarmente intelligente.
Reinhardt
La nuova passiva, "Steadfast", riduce gli effetti di respinta del 30%.Un respingimento ben piazzato, come il clic destro di Lúcio, era in grado di spiazzare un Reinhardt abbastanza da decimare l'intera squadra con una suprema. Grazie a questa nuova abilità passiva, Reinhardt sarà più difficile da spostare fuori posizione.
Sombra
La durata dell'hack sui giocatori nemici è stata ridotta da 6 a 5 secondi. Tempo di attivazione EMP aumentato da 0,2 a 0,35 secondi.Ogni giocatore che è stato hackerato da un Sombra sa quanto sembra durare l'effetto. La durata dell'hacking di Sombra sui giocatori nemici è stata ridotta e l'attivazioneil tempo di EMP è aumentato di ben 0,15 secondi. Ciò offre alle squadre nemiche più possibilità di reagire o vendicarsi contro i Sombra.
Symmetra
Il teletrasporto ora ha una durata infinita finché non viene distrutto. I giocatori possono distruggere il loro Teletrasporto con l'abilità due input. Il tempo di recupero ora inizia quando il teletrasporto viene distrutto. Portata massima aumentata da 25 a 30 metri. Il teletrasporto viene distrutto se l'ingresso è a più di 40 metri dall'uscita.I giocatori di Symmetra spesso usavano il Teletrasporto solo per posizionare le loro squadre o per tirarsi fuori dai guai, ma questi nuovi buff potrebbero dargli qualche uso più strategico.
Tracer
Il danno di Pulse Bomb è aumentato da 300 a 350.Qualche patch fa, gli sviluppatori hanno ridotto il danno di Pulse Bomb perché sembrava "punitivo" per carri armati. L'aumento è, nelle parole degli sviluppatori, per "aiutare ad affrontare altri obiettivi pesanti come Bastion o nemici con armatura bonus di Brigitte".
Palla da demolizione
Il campo minato ha aumentato la velocità dei proiettili da 10 a 12, facendo sì che le mine si espandano maggiormente. Anche il tempo di attivazione è stato ridotto da 0,25 a 0,1 secondi.Wrecking Ball ora può lanciare la sua suprema più lontano, specialmente se è in aria, e il processo sarà molto più veloce. Ciò consente ai giocatori di Wrecking Ball di abbandonare la loro suprema e rotolare via prima di affrontare qualsiasi conseguenza, cosa che probabilmente apprezzerà il criceto.
Molti ruoli diversi hanno beneficiato delle modifiche apportate alla patch 1.39, ma l'idea generale sembra essere stata l'equilibrio rispetto alla coda dei ruoli. I carri armati sono diventati più resistenti, i guaritori come Brigitte sono diventati più concentrati e i rivenditori di danni sono diventati più potenti. Questa patch sarà probabilmente integrata nei playoff della stagione della Overwatch League, che inizieranno il 30 agosto.