Panoramica della mappa di Overwatch Assault 


Pubblicato da 2026-07-22



Immagine tramite Blizzard Entertainment

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L'ultima patch live di Overwatch ha apportato alcune piccole modifiche e una grande aggiunta: Parigi, l'ultima novità del gioco carta geografica. I giocatori possono ora portare un po' di combattimento nella Città dell'Amore, combattendo sotto la Torre Eiffel e all'interno di una villa tentacolare.

Parigi è la ventesima mappa aggiunta a Overwatch. È una mappa d'assalto in cui i giocatori devono catturare obiettivi più velocemente dei loro avversari per vincere la partita. Sembra semplice, ma qualsiasi giocatore di Overwatch che ha sopportato una mappa Assalto a più round sa quanto possa essere frustrante il processo e potrebbe spiegare perché Assalto è stato l'ultimo tipo di mappa ad essere aggiornato.

Parigi si unisce ad altre quattro mappe Assalto esistenti: Hanamura, casa di Hanzo e Genji Shimada; Volskaya Industries, una roccaforte russa contro gli omnic; Tempio di Anubi, un punto di riferimento egiziano; e Horizon Lunar Colony, l'ex base di Winston sulla Luna.

L'obiettivo essenziale della modalità di gioco Assalto è semplice e un classico tra i giochi cooperativi. Una squadra di giocatori di Overwatch è designata come "attaccante" o attacco, e la squadra avversaria è la difesa. La squadra in attacco deve stare in una posizione prestabilita, o "obiettivo", abbastanza a lungo da catturarla mentre non sono presenti avversari in difesa. Fondamentalmente, l'obiettivo è rimandare la squadra in difesa a spawnare abbastanza a lungo da garantire l'obiettivo.

Veduta dall'alto del Tempio di Anubi, Obiettivo A. Screenshot originale per gentile concessione di Peggy “Moirai” Forde.

Ad esempio, nel Tempio di Anubi, la posizione dell'obiettivo A è estremamente vicina allo spawn dell'attaccante, il che gli conferisce un vantaggio. Tuttavia, ci sono diversi punti in cui gli attaccanti possono essere fermati da un'ottima difesa. Questo è uno schema simile in molte mappe d'assalto.

Ogni mappa Assalto include due obiettivi distinti che i giocatori devono catturare. Il più vicino alla squadra in attacco è indicato come Obiettivo A,e il più vicino alla squadra in difesa è l'obiettivo B. In generale, è più facile per gli attaccanti catturare l'obiettivo A e per i difensori impedire la cattura dell'obiettivo B. A volte, ciò dipende dalla facilità di raggiungere l'obiettivo A.

Il tempo è un altro fattore critico nelle mappe d'assalto. A ogni squadra vengono dati quattro minuti per conquistare l'obiettivo A, quindi altri quattro minuti per conquistare l'obiettivo B. In Overwatch competitivo, le squadre si scambiano di posizione dopo il primo round e competono per vedere chi guadagna più punti nel minor tempo possibile. Se entrambe le squadre catturano entrambi gli obiettivi, con un punteggio di due, la modalità di gioco continua. Viene utilizzata la banca del tempo del round precedente. Ad esempio, se la squadra rossa ha catturato entrambi gli obiettivi con quattro minuti rimanenti e la squadra blu ha catturato entrambi con solo un minuto rimanente, la squadra rossa ha un serio vantaggio per il turno successivo.

L'avvertenza su Assault è che il gioco può passare a più roundindefinitamente. Le squadre possono segnare due punti, poi quattro punti, poi sei punti e avanti. Questo è anche un probabile motivo per cui tutte le altre modalità di gioco di Overwatch (Escort, Hybrid, Control) hanno raggiunto cinque mappe prima di Assault, con Busan (Control) l'ultima aggiunta prima di Parigi.

Tra tifosi e giocatori, le mappe Assalto sono tutt'altro che il tipo di mappa preferito. I giochi spesso hanno più turni che richiedono più di otto minuti. Le mappe d'assalto sono anche l'unico tipo di mappa di Overwatch in cui i giochi di sorteggio sono relativamente facili da realizzare, al punto che ogni mappa ha un soprannome colloquiale. Pensa a "Drawnamura" e "Tempio di Drawnubis". C'è la netta possibilità che i giocatori in modalità competitiva possano dedicare più di mezz'ora del loro tempo a un gioco che non dà loro alcuna ricompensa tangibile.

Anche con questi aspetti negativi, Assalto rimane una classica modalità di gioco competitiva e la nuova mappa di Parigi è un'aggiunta ben progettata alla formazione. Se i giocatori devono passare mezz'ora a catturare obiettivi,forse sarà più facile farlo tra le mura di un palazzo borghese.