Modalità competitiva di Overwatch temporaneamente disabilitata


Pubblicato da 2026-06-11



Immagine tramite Blizzard Entertainment.

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Oops? A partire dalle 20:40 circa, gli sviluppatori di Overwatch hanno temporaneamente disabilitato la modalità competitiva dopo che più giocatori, inclusi professionisti della Overwatch League e streamer di alto livello, hanno notato che i loro piazzamenti per la stagione competitiva 18 li hanno messi in livelli di gioco incredibilmente bassi.

La stagione competitiva 18 è iniziata alle 19:00 CT del 31 agosto. Come di consueto, i migliori streamer e i professionisti di Overwatch sono intervenuti immediatamente per completare i loro posizionamenti. Nelle ultime due settimane, i giocatori della modalità competitiva hanno testato il sistema di code di ruoli in una stagione beta di Role Queue. La stagione 18 è la prima stagione competitiva con la coda dei ruoli inserita.

Quasi immediatamente, i giocatori hanno notato un cambiamento preoccupante. Hasan "crakinlakin" Alfardi, un ex giocatore off-tank per i team North American Contenders Wave Check e Uprising Academy, è stato piazzato con i giocatori Bronze ini suoi piazzamenti. Il bronzo è il grado più basso di Overwatch competitivo e crakinlakin è abituato ai giochi Grandmaster.

IM IN Q WITH BRONZE PLAYERS pic.twitter.com/G5mrP3iWaP

— crakin (@crakinlakin) 1 settembre 2019

La streamer di Florida Mayhem Annie, che è anche normalmente nei giochi Grandmaster, ha girato un video dei ranghi della squadra nemica mentre completava i posizionamenti. Il video mostra chiaramente che i membri della squadra nemica si sono piazzati nei ranghi Argento e Oro durante la stagione Beta di Role Queue.

Secondo gioco di piazzamento? pic.twitter.com/SFLYprIdhB

— Annie Dro (@Annie_Dro) 1 settembre 2019

Con il passare delle ore, i giocatori della Overwatch League hanno completato i loro posizionamenti che non erano in una posizione così alta come si aspettavano. Jeong "NoSmite" Da-Un, ex membro dell'Hangzhou Spark, ha ottenuto un punteggio di abilità (SR) di soli 2356, posizionandolo in Oro.

Shock off-tank di San Francisco Choi "Choihyobin" Hyo-bin , che ha appena vinto un premio Role Stars per la sua eccezionale performance in OverwatchLega stagione 2019, piazzata anche Oro. Come membro di una delle migliori squadre del campionato professionistico, ovviamente si aspettava una classifica più alta.

sono un oro pic.twitter.com/7peZTYN3o5

— Choihyobin (@Shock_CHB) 1 settembre 2019

Molti giocatori sui social media speravano in un reset della partita del gioco Making Ratio, o sistema MMR. Anche se questo sistema non è mai stato spiegato esplicitamente da Blizzard, a quanto pare decide quale livello di giochi i giocatori dovrebbero ottenere.

Alcuni giocatori di Overwatch hanno chiesto a lungo un ripristino MMR per rendere il gioco più equo; c'è persino una petizione su Change.org per un reset. I giocatori di livello più alto vogliono la sfida di salire al livello che meritano, mentre i giocatori di livello inferiore spesso credono che il loro MMR sia troppo basso per le loro abilità. Gli sviluppatori di Overwatch hanno dichiarato che un reset MMR competitivo non era qualcosa che avevano pianificato per il futuro.

Proprio quando iniziarono ad emergere teorie cospirative su un reset MMR segreto, lo sviluppatore Bill Warnecke ha pubblicatoai forum Blizzard che la modalità competitiva sarebbe stata disabilitata mentre esaminavano un bug che affliggeva il sistema.

Aggiornamento 31 agosto 22:30 CT: la modalità competitiva è stata abilitata. Gli sviluppatori di Overwatch hanno deciso di continuare la stagione beta di Role Queue fino a quando il bug non sarà stato corretto. Stimano che questo durerà fino all'inizio della prossima settimana.