Pubblicato da 2026-06-10
Foto di Robert Paul tramite Blizzard Entertainment La Overwatch League sta finalmente capendo che una posta in gioco alta è uguale a un alto numero di spettatori.
Le visualizzazioni dal vivo su YouTube hanno registrato un netto aumento dal passaggio della Overwatch League ai tornei mensili, secondo le statistiche fornite dalle pubbliche relazioni della lega. Il torneo Summer Showdown dello scorso fine settimana ha prodotto numerosi aumenti e numeri elevati, dimostrando che il modello del torneo è quello su cui i fan si sintonizzeranno.
Nel complesso, il "pubblico medio minuto" (AMA) dal vivo per il weekend del torneo Summer Showdown, o settimana 22 del campionato, è stato di 54.000, con un aumento del 5% rispetto al fine settimana precedente. La settimana 21 includeva anche una promozione a doppio gettone per gli spettatori e il weekend della parentesi era ancora in cima a quei numeri.
Il picco di spettatori del fine settimana si è verificato durante la partita di semifinale tra San Francisco Shock, i campioni del May Melee e Paris Eternal. Questo è stato il picco di visualizzazioni più alto suYouTube dal passaggio della Overwatch League al gioco solo online ed è stato oscurato solo dall'apertura delle partite del fine settimana all'inizio di febbraio. Tuttavia, la Overwatch League non ha fornito un numero specifico per questo numero di spettatori di punta.
Questo aumento complessivo può essere attribuito all'entusiasmo del modello del torneo e in particolare al Summer Showdown. Il fine settimana è iniziato con improbabili sorprese contro le migliori squadre, che hanno suscitato interesse per il torneo nel suo insieme. Quando lo Shock di San Francisco ha affrontato il Paris Eternal in semifinale, ci si aspettava che lo Shock vincesse l'intero torneo. Paris ha finito per sconfiggerli, affrontando il Philadelphia Fusion in un teso match delle finali che ha portato alla vittoria di Eternal.
"Anche in un mondo in cui apparentemente tutto sulla trasmissione delle partite è cambiato, la costante che abbiamo sentito dai nostri fan è che vogliono partite emozionanti e con una posta in gioco alta", ha affermato Jonathan Stringfield, vicepresidente di misurazione e approfondimenti perActivision Blizzard Esports. "La struttura del torneo che la squadra ha messo in atto soddisfa chiaramente questa esigenza e si riflette nelle recenti prestazioni del pubblico".
Il pubblico di YouTube per le partite della fascia asiatica, tuttavia, sta mantenendo un livello stabile. Mentre il pubblico nordamericano è balzato a 61.000 AMA, l'Asia è rimasta stabile a 48.000 AMA. La Overwatch League sta ancora calcolando il pubblico cinese, che è principalmente su siti come BiliBili.
Considerando questi numeri, non sorprende che la Overwatch League continui il modello dei tornei nel 2020 e forse oltre. Jon Spector, il vicepresidente della Overwatch League, ha menzionato la possibilità che i tornei continuino nel 2021 in un recente post su Twitter. "In definitiva, vogliamo trovare un modo per fondere l'eccitazione delle famiglie in tutto il mondo con la struttura del torneo mensile che abbiamo sviluppato per le partite online", ha affermato Spector.
La Overwatch League si prende una pausa questo fine settimana, ma tornerà a luglio17 con la Countdown Cup, la fase finale della regular season 2020.