Pubblicato da 2026-06-13
Immagine tramite Blizzard Entertainment.
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Spero che tu sia pronto a schivare i proiettili, cowboy. Gli sviluppatori di Overwatch stanno dando ai giocatori una serie di modifiche nella patch 1.37, che ora è sui server live. La patch è sul Public Test Realm (PTR) da oltre tre settimane e include enormi cambiamenti a eroi come McCree, Orisa e D.Va. Inoltre, i giocatori possono partecipare alla Reunion Challenge di Baptiste.
Una manciata di eroi ottiene enormi cambiamenti in questa patch, tra cui McCree, Orisa e D.Va.
Le munizioni curative del lanciatore biotico Baptiste sono aumentate da 10 a 12. La durata della matrice di amplificazione è aumentata da 8 secondi a 10 secondi.Gli sviluppatori hanno ritenuto che l'eroe di supporto dovesse ricaricare troppo spesso, quindi le sue munizioni sono state aumentate. Il suo tempo finale è stato aumentato per "consentire agli alleati più tempo per mettersi in posizione" e utilizzare la matrice di amplificazione.
La lunghezza di D.Va Defense Matrix ridotta da 15metri a 10 metri.Questo è un enorme cambiamento per i giocatori di D.Va, che ora dovranno essere cinque metri più vicini ai bersagli per assorbire danni o finali.
Il recupero dal fuoco principale di McCree Peacekeeper è stato ridotto da 0,5 secondi a 0,42 secondi.Anche se questo cambiamento non sembra molto, dopo ulteriori controlli e test, questo buff si traduce in un danno follemente aumentato. Una clip completa impiega quasi il 20% in meno di tempo per essere scaricata. Questo cambiamento è assolutamente mortale nelle mani dei giocatori professionisti, che hanno propagandato i benefici del buff su tutti i social media.
La barriera protettiva Orisa può essere schierata senza interrompere la ricarica.La ricarica di Orisa richiede molto tempo e gli sviluppatori hanno ritenuto che "interromperla per implementare una nuova barriera fosse troppo dirompente per il suo gameplay".
Portata di interazione del teletrasporto Symmetra aumentata da 1 a 1,5 metri. TorbjörnDanni per proiettile di fuoco secondario della Rivet Gun (clic destro) ridotti da 12,5 a 10,5 (105 danni totali per colpo).
Gli sviluppatori hanno percepitoche la "potenza del fuoco secondario di Torbjörn con la sua abilità di Sovraccarico era troppo alta", quindi è stata nerfata. Spiacente, Torb rete.
Modifiche alle mappe d'assalto Il tempo concesso per la cattura del punto A su tutte le mappe d'assalto è stato ridotto da 4 minuti a 3 minuti. Dopo aver perso il punto A, tutti i difensori morti o che muoiono poco dopo avranno un respawn massimo di 3.5 secondi.I giocatori di Overwatch si lamentano da tempo che le mappe Assalto sono lunghe e ingiustamente bilanciate, specialmente in modalità competitiva. Gli sviluppatori si sono resi conto che il tempo concesso a queste modalità era troppo lungo e hanno ridotto il tempo assegnato nel tentativo di accorciare i giochi.
I difensori avranno anche un tempo di respawn molto più breve dopo aver perso il punto A in una mappa d'assalto. Prima di questo, era possibile per gli attaccanti iniziare un "effetto valanga" scaglionando le uccisioni sui giocatori che cercavano di difendere il punto A. Ci sarebbero stati meno giocatori a difendere il punto B, quindi gli attaccanti potevano prenderlo più facilmente. Questo cambiamento dà ai difensori una forza maggiorepossibilità contro gli aggressori nel punto B.
Replay SystemUna delle parti più entusiasmanti della patch 1.37 è l'introduzione del Replay System sui server live. I giocatori potranno rivedere le ultime dieci partite giocate con gli stessi strumenti disponibili per gli osservatori della Overwatch League. I giochi possono essere rallentati, accelerati e una vista dall'alto può essere utilizzata per giudicare il posizionamento. Questo robusto sistema consentirà ai giocatori di guardare indietro a partite buone (o cattive) da diverse angolazioni e analizzare il loro stile di gioco.
Altre modificheIn questa patch sono inclusi alcuni aggiornamenti del Workshop, come la possibilità di disabilitare una condizione o un'azione senza eliminarla. Sombra ha ricevuto diverse utili correzioni di bug. L'effetto anti-cura di Ana ora verrà cancellato quando Sombra si teletrasporta; Il traslocatore di Sombra "scivolerà" anche da superfici scivolose invece di attaccarsi a qualsiasi cosa.