Pubblicato da 2026-06-04
Immagine tramite Blizzard Entertainment Nell'ultima carta sperimentale di Overwatch, gli eroi di supporto stanno vivendo alcuni grandi cambiamenti. L'output di cura per più eroi è stato modificato, rendendo alcuni eroi di supporto più forti di altri. Alcuni supporti, come Mercy e Zenyatta, non hanno subito modifiche sostanziali ai loro kit per più patch. Come se non bastasse il caos, due degli eroi DPS più pesanti del gioco stanno guadagnando alcuni importanti buff.
La Carta Sperimentale è un luogo in cui i giocatori possono testare potenziali nuovi cambiamenti di bilanciamento prima di raggiungere i server live. Questa carta, che verrà lanciata il 12 maggio, verrà giocata utilizzando il consueto sistema di code di ruoli 2-2-2 del gioco. Nessuna di queste modifiche influenzerà la modalità competitiva, la riproduzione rapida o le modalità arcade di Overwatch. Poiché la Experimental Card è anche una modalità di test, è probabile che gli sviluppatori alterino queste modifiche al bilanciamento prima che vengano trasferite ai server live.
Modifiche al supportoGli sviluppatori stanno affrontando l'output di guarigione dipiù eroi in questa carta sperimentale. Sebbene molti di questi cambiamenti possano sembrare piccoli, se calcolati sul potenziale di guarigione di un intero gioco, riportano alcuni eroi in prima linea nel meta del gioco.
Le cure fornite dal fucile biotico di Ana sono state ridotte da 75 a 70. Le cure al secondo del bastone di Mercy Caduceus sono state aumentate da 50 a 55.Con le cure di Ana ridotte e quelle di Mercy aumentate, i due potrebbero vedere un cambiamento in alcune composizioni di squadra. Ana è ancora una scelta importante grazie alle sue granate anti-guarigione, ma Mercy potrebbe vedere più giochi al fianco di eroi aerei come Echo e Pharah.
Raggio di danno del globo biotico Moira ridotto da cinque a quattro metri. Velocità del proiettile del globo aumentata da 16 a 20 e durata del proiettile ridotta da 10 a sette secondi.Le sfere di Moira, sia curative che danneggiate, ora viaggeranno più velocemente ma dureranno molto meno tempo. Questo è un potenziale grande nerf per Moira, specialmente se le sfere curative non possono "attaccarsi" agli alleati abbastanza a lungo da fare sostanzialiguarigione.
L'amplificazione del danno di Zenyatta Orb of Discord è aumentata dal 25% al 30%.Questa modifica alla carta sperimentale è in realtà un'inversione del danno di Orb of Discord di Zenyatta, che era del 30%. Sebbene questo cambiamento sembri minimo, un'ulteriore amplificazione del danno del 5% potrebbe essere enorme se una squadra investe adeguatamente le risorse per abbattere un bersaglio.
Rivenditori di danniPochissime frasi mettono paura nel cuore della maggior parte dei giocatori di Overwatch più dei "buff di Junkrat", quindi questo round di modifiche alle carte sperimentali potrebbe essere un po' terrificante.
La diffusione della configurazione di Bastion Sentry è diminuita del 10%. Colpi fino alla riduzione della diffusione massima ridotta da 60 a 40. Il tasso di drenaggio del reimg di autoriparazione è aumentato del 20 percento. Cure al secondo aumentate da 75 a 90.La forma della sentinella di Bastion, comunemente chiamata forma a "torretta", cambia lo schema di diffusione. Questi cambiamenti significano che i proiettili di Bastion saranno più focalizzati sui nemici e potrebbero infliggere più danni. Il cambiamento più grande arriva aL'autoriparazione di Bastion. Ora è più costoso da usare, ma fa più cure al secondo, consentendo a Bastion di rimanere in vita più a lungo.
I proiettili Junkrat Frag Launcher mantengono una velocità leggermente maggiore in caso di rimbalzo. Concussione Velocità del proiettile della mina aumentata da 20 a 25. Distanza di rimbalzo dai giocatori nemici notevolmente ridotta. Tempo totale di detonazione della bomba Mayhem ridotto da un secondo a 0,7. La diffusione delle bombe è aumentata del 50%.Le modifiche all'arma principale di Junkrat, il lanciatore di frammenti, sono minime. Le mine a concussione verranno posizionate più velocemente a causa dei cambiamenti di velocità. In un selvaggio cambio di equilibrio, l'abilità passiva di Junkrat sarà enormemente potenziata. Dopo che Junkrat è stato eliminato, la sua passiva "Total Mayhem" diffonde bombe nell'area. Queste bombe ora esploderanno più velocemente e si diffonderanno del 50% in più dopo l'eliminazione.
Le modifiche alle carte sperimentali vengono spesso testate per una settimana in più prima di essere inviate ai server live. Queste modifiche al bilanciamento sono monitorate dagli sviluppatori e potrebbero non sembrarelo stesso in poche settimane dopo che i giocatori hanno fornito feedback.