Pubblicato da 2026-07-26
Il prossimo grande aggiornamento di Teamfight Tactics, la Patch 9.15, arriva questa settimana, secondo le note ufficiali sulla patch rivelate oggi da Riot.
C'è molto da digerire in quelle note sulla patch, inclusi alcuni cambiamenti di bilanciamento piuttosto pesanti per Demoni, Assassini, Guardiani e altre sinergie. Anche i sistemi fondamentali, come i premi per serie di vittorie, vengono modificati. È sicuramente una patch enorme e lascerà il meta TFT in uno stato molto diverso rispetto a prima. Tuttavia, c'è un cambiamento in particolare che ha attirato la nostra attenzione: una rielaborazione sinergica totale di Knights.
Scomponiamolo.
Knight rework
Immagine tramite Riot Games Prima di poter entrare nelle implicazioni delle modifiche sul meta, dobbiamo scomporre le modifiche stesse. In precedenza, il bonus di sinergia dei Cavalieri proteggeva semplicemente le tue unità di Cavalieri da una certa quantità di danno di attacco di base. Tuttavia, non è più così che funzionerà. Questo non è un piccolo cambiamento, l'intero meccanico lo faràessere diverso ora.
Dopo la patch, invece della riduzione degli attacchi di base, tutti i danni in arrivo saranno ridotti. È un po' meno efficace contro gli attacchi base rispetto a prima, ma è molto più efficace contro tutte le altre unità e tipi di danno. La riduzione completa del danno è un po' autoesplicativa.
Non solo la meccanica della resistenza al danno cambia in una riduzione completa del danno, ma non si applicherà più solo ai Cavalieri. Ora applicherà il bonus a tutta la tua squadra, indipendentemente dal livello di bonus sinergia Knight che hai. A tre Cavalieri, l'intera squadra blocca 15 danni da tutti gli attacchi. A sei si arriva a 30. E a nove si arriva fino a 55.
In che modo il cambiamento influisce sull'immagine meta
tramite Riot Games Le implicazioni di questi cambiamenti sono ovvie e diffuse. A causa della precedente riduzione del danno di attacco di base della sinergia dei Cavalieri, ha funzionato bene come prima linea difensiva contro Ranger o Assassini, ma è stata neutralizzata praticamente daqualsiasi danno magico e la sinergia del Vuoto. Ora, l'intera dinamica sta cambiando.
Con una riduzione del danno fissa, la sinergia del Vuoto non la neutralizza più. Con la riduzione del danno totale, anziché solo la riduzione dell'attacco fisico base, viene rimosso anche il segnalino danno magico. Questa è ora una sinergia di prima linea molto potente che lavora contro tutte le altre sinergie. La cosa davvero interessante, però, è che questa non è più solo una sinergia di prima linea.
Ora puoi applicare questa sinergia di carri armati agli Assassini, dal momento che è un buff a livello di squadra. Ciò significa che puoi inviare DPS corazzati nel mezzo della squadra nemica con molti meno rischi. Allo stesso modo, se impili Knights e Brawlers nella stessa squadra, puoi avere alcune unità di salute estremamente elevate che ora annullano anche i danni in arrivo. Lancia un Volibear accatastato lì dentro e hai una terrificante comp. Questo buff rende le unità tank ancora più tank e può aggiungere un po' di resistenza tanto necessaria al tuo DPS. Cambierà il meta come lo conosciamo, quasida solo.