Pokémon Spada e Scudo non supporteranno le funzionalità di salvataggio nel cloud


Pubblicato da 2026-06-07



Immagine tramite Pokemon

Proprio come Pokemon: andiamo, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, Sword and Shield non supporteranno la funzionalità Cloud Save di Nintendo Switch quando verrà lanciato in tutto il mondo il 15 novembre.

L'ottava generazione di Pokemon sarà il prossimo grande franchise Nintendo a cui rinunciare la funzione di backup fornita tramite l'abbonamento a Nintendo Switch Online, secondo il Nintendo eShop giapponese. Questa è stata una tendenza comune, con altri grandi titoli come Splatoon 2 e l'imminente Animal Crossing: New Horizons che hanno fatto lo stesso.

La rimozione della funzione era prevista dopo che Nintendo aveva annunciato che la funzione sarebbe stata inclusa nell'abbonamento a Switch Online ma non avrebbe supportato alcuni dei titoli più importanti.

"La stragrande maggioranza dei I giochi per Nintendo Switch supporteranno il backup su cloud dei dati di salvataggio", ha affermato Nintendo in una nota. "Tuttavia, in alcuni giochi questa funzione permetterebbe, ad esempio, di recuperare oggetti che erano stati scambiati con altri giocatori o di tornare a unclassifica multiplayer online più alta che era stata persa. Per garantire il fair play, il backup del cloud dei dati di salvataggio potrebbe non essere abilitato per tali giochi. Per garantire che i backup del cloud dei dati di salvataggio non possano essere utilizzati per influenzare ingiustamente le classifiche multiplayer online, la funzione non sarà abilitata in Splatoon 2."

I titoli Let's Go erano tra i giochi da saltare usando la funzione per sconosciuti ragioni, ma, come il nuovo gioco Animal Crossing, probabilmente è un modo per Nintendo di proteggere i dati di gioco da manomissioni.

In un'intervista con Gamekult a giugno, il produttore di Animal Crossing Higashi Nogami ha affermato che il gioco sarebbe stato compatibile con la funzione di salvataggio nel cloud se non fosse stato per i potenziali problemi che i backup online potrebbero causare per gli eventi basati sul tempo in il gioco. Nintendo sta cercando di evitare potenziali manipolazioni a cui i giocatori potrebbero accedere con le opzioni di salvataggio nel cloud.

Allo stesso modo, Sword and Shield potrebbe avere eventi o dati basati sul tempo che Nintendo non vuole manipolare o gli sviluppatori non hannomodo per crittografare in modo sicuro i dati per evitare ancora questi problemi. Ad ogni modo, sembra meno probabile che venga trovata una soluzione e la società si accontenta di non fornire la funzionalità sui propri titoli.

Il testo che parla dei Cloud Saves deve ancora apparire sul Nintendo eShop inglese, quindi c'è ancora la possibilità che qualcosa possa cambiare prima dell'uscita dei giochi il 15 novembre.