Power picks e performance pop-off: i punti chiave della fase a gironi di MSI 2021


Pubblicato da 2026-07-04



Foto via Riot Games

La fase di rissa del Mid-Season Invitational di League of Legends 2021 si sta rapidamente avvicinando.

La fase a gironi dell'MSI di quest'anno è stata significativamente diversa dagli MSI degli anni passati, e questo è in gran parte dovuto al cambio di formato che il torneo ha subito quest'anno. Con la rimozione della fase di gioco in un nuovo formato presentato quest'anno da Riot, le squadre delle regioni minori hanno avuto l'opportunità di affrontare le quattro regioni principali fin dall'inizio. E ne hanno tratto il massimo vantaggio.

Abbiamo avuto molti sconvolgimenti, con solo i Royal Never Give Up che sono usciti dalla fase a gironi senza una sola sconfitta. Il meta è anche apparso molto variabile, con la Patch 11.9 che ha fornito una scossa abbastanza significativa. Campioni come Rumble, Morgana e Lee Sin hanno avuto un'enorme priorità e nessuno di loro nei ruoli che ti aspetteresti. Mentre alcune squadre si sono adattate a questo meta più velocemente di altre, c'è poco tempo rimasto per i roster più lenti per recuperare il ritardo.Gli ultimi sei sono pronti a rimbombare, letteralmente, e la corsa per il trofeo MSI si sta scaldando.

Ecco cosa abbiamo imparato dalla fase a gironi di MSI 2021.

Un Cloud9 fiducioso è una cosa spaventosa

Le opinioni erano divise su ciò che Cloud9 sarebbe stato in grado di ottenere entrando in questo torneo. Nonostante la reputazione internazionale generalmente scarsa del Nord America, l'acquisizione di Perkz nella corsia centrale ha fatto sperare molti fan del C9 in un'inversione delle fortune internazionali della regione. Uno dei giocatori occidentali di maggior successo di tutti i tempi ha completato un elenco già ben performante, che quando opera al suo pieno potenziale potrebbe essere una vera minaccia per alcuni dei migliori al mondo.

Ma i loro primi giorni di MSI hanno fatto ben poco per placare le paure dei fan di NA. Sembravano insolitamente traballanti e ai loro giochi mancava molta della proattività per cui il loro duo mid/jungle è diventato così famoso a livello nazionale. Avevano il terzo numero di uccisioni totali più basso di qualsiasi squadra nei primi tre giornidel torneo, secondo Oracle's Elixir, e in media un deficit di oro a 15 minuti. La loro percentuale di controllo dei draghi era forte al 75%, ma non erano in grado di tradurre questi buff dei draghi in lead significativi.

Con questa serie di sottoperformance fin dall'inizio, molti si sono chiesti se si sarebbero qualificati per la fase del rumble. Ma i miti della zona di comfort 1-2 di Perkz si sono rivelati veri e C9 ha completato quello che potrebbe essere il più grande sconvolgimento del torneo sconfiggendo i campioni del mondo DWG KIA. E lo hanno fatto con la sicurezza che i fan si aspettano dalla migliore squadra del Nord America.

Sorprendentemente, la star di quel gioco è stato Caramell in corsia superiore. Ha dimostrato che se gli viene dato un pollice, potrebbe fare un miglio. Il diciottenne è andato in punta di piedi con Khan, uno dei migliori giocatori in corsia più rispettati del torneo. C9 non ha avuto paura di dare seguito a buoni ingaggi del supporto Vulcan e ha punito gli errori di minuto all'inizio del gioco da DWG per dare una palla di neve al giocoalla vittoria.

La fiducia sarà cruciale per il C9 che entrerà nella fase del rumble. Se si fidano abbastanza di se stessi da combattere, la ricchezza di esperienza di Perkz e il sesto senso di Vulcano per gli impegni forti potrebbero portarli a nuove vette internazionali.

La storia di Cenerentola di Pentanet.GG

Tutti amano i perdenti e l'ascesa di Pentanet a MSI 2021 è la storia dei perdenti che poche persone si aspettavano di vedere. L'anno scorso ha visto la fine della Oceanic Pro League e l'emigrazione di alcuni dei migliori talenti della regione in Nord America dopo le modifiche alle restrizioni sulle importazioni. La regione era stata sventrata. L'ESL è intervenuta per fornire una lega professionistica dopo che Riot ha ritirato i finanziamenti della regione, ma la mancanza di talento ha significato che il loro potenziale internazionale era stato ulteriormente indebolito.

O così pensavano la maggior parte dei fan della Lega.

La qualificazione del Pentanet dalla fase a gironi è il più grande successo internazionale dell'Oceania di tutti i tempi. È innegabile che la fortuna sia stata dalla loro parte con i non-presenza del VCS, il che significava che dovevano giocare una squadra in meno per qualificarsi. Ma ridurre semplicemente la loro vittoria a un colpo di fortuna svaluta i rapidi miglioramenti che la squadra ha fatto dopo essere caduta nelle prime fasi del torneo.

Sono stati semplicemente surclassati negli scontri in corsia nelle prime partite, con conseguente scarso controllo obiettivo generale e tre sconfitte sotto i 30 minuti. Per contrastare questo problema, hanno optato per abbinamenti scadenti e non tradizionali in corsia centrale per invertire la tendenza a favore di Chazz. Per "di formaggio e non tradizionale", intendiamo il primo gioco Zed in una grande regione o competizione finora nel 2021. Anche l'AD carry Praedyth ha fatto un enorme passo avanti nelle loro vittorie. La sua forza arriva nei campioni con qualche forma di invulnerabilità, come Xayah e Samira, che consentono entrambi un riposizionamento impunito nei combattimenti di squadra.

Ad essere sinceri, è improbabile che Pentanet possa fare molto di più all'MSI. Il loro gameplay semplicemente non è al livello per battere costantemente squadre di alto livello, cosa che lorodimostrato nelle loro partite contro RNG. Ma andranno senza una vittoria? Questa è una considerazione completamente diversa. Se possono continuare a elaborare scelte creative per la corsia centrale e preparare Praedyth al successo, potrebbero avere la possibilità di strappare qualche vittoria.

Rumble è rotto solo se sai come interpretarlo

Il discorso su Rumble ha dominato la conversazione di redazione nelle ultime settimane sui social media. È il terzo campione più bandito al torneo dietro Renekton e Morgana, secondo Games of Legends, e finora ha avuto un tasso di presenza del 97% al torneo.

Il suo potere arriva nella sua velocità libera poiché può uccidere un campo nella giungla in pochi secondi con il suo Sputafiamme. Il suo massimo è anche un potente strumento di zonizzazione e può rapidamente cambiare le sorti di uno scontro a squadre con il suo danno ad area. Ma per un campione così potente, la sua percentuale di vittorie è solo un mediocre 47 percento in tutti i ruoli, secondo Games of Legends. Finora, ha visto una partita nella corsia centrale e lail resto dei suoi rappresentanti sono stati nella giungla.

Cosa potrebbe spiegare la scarsa percentuale di vittorie di Rumble, quindi, se il campione è presumibilmente così forte? In poche parole, è perché i giocatori non hanno l'esperienza necessaria su di lui. Metà del trucco per usarlo con successo è posizionare la sua suprema, che è un compito facile negli scrims. Abbiamo spesso sentito dire che gli ambienti scrim tendono ad avere combattimenti significativamente più caotici, con i giocatori meno propensi a prestare attenzione al loro posizionamento, rendendo la suprema di Rumble facilmente bersagliabile. I giochi di scena richiedono un posizionamento e una pianificazione del combattimento di squadra maggiori che riducono significativamente l'utilità del massimo di Rumble se non sai cosa stai facendo.

DWG KIA e RNG sono (quasi) terrificanti come ci aspettavamo

Questo non dovrebbe essere una sorpresa. Entrando nel torneo, DWG e RNG erano i favoriti infallibili, e per una buona ragione. DWG era senza dubbio la migliore squadra della LCK e non c'era nessuno che potesse sperare in particolare di farlosfidarli per il titolo Spring Split. La corsa di RNG verso MSI è stata un po' meno fluida, essendo stata eliminata nella fascia dei perdenti dei playoff LPL e aver dovuto completare una corsa miracolosa per apparire anche in Islanda.

È stata una sorpresa, quindi, quando è stato DWG e non RNG a perdere una partita nella fase a gironi. La perdita di DWG contro C9 è stata un'insolita dimostrazione di debolezza da parte del team. Non sono affatto la squadra di inizio partita più forte al mondo, ma normalmente l'abilità individuale dei loro giocatori è sufficiente per sopravvivere all'inizio del gioco e superare l'esecuzione a metà partita. Contro C9, il loro posizionamento nel combattimento di squadra si è sentito sciatto e Khan, in particolare, ha sottoperformato in modo massiccio all'inizio della partita e non è stato in grado di compensare quella prestazione con un riporto a fine partita.

Ma al di fuori di quella perdita singolare e insolita, DWG ha un aspetto terrificante, non così terrificante come RNG, tuttavia. I rappresentanti della LPL guidano i partecipanti alla fase del rumble in percentuale del primo sangue, uccisioni totali,percentuale del drago e percentuale del barone. Se esiste una statistica in LoL, ci sono buone probabilità che RNG sia il numero 1 in questo momento. Xiaohu ha dimostrato al mondo perché è uno dei giocatori LPL più decorati di tutti i tempi, portando la squadra sia dalla corsia superiore che da quella centrale. E il match tra lui e Khan è forse uno dei più attesi del torneo.

Nonostante la momentanea esitazione di DWG, è difficile sostenere che queste squadre non siano le migliori al torneo. Si affronteranno il 14 maggio alle 9:00 CT in quella che potrebbe essere la nostra prima anteprima dell'eventuale incontro delle finali MSI 2021.

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