Coda prioritaria, potenziamenti Genji aggiunti nell'ultima patch live di Overwatch


Pubblicato da 2026-07-24



Immagine tramite Blizzard Entertainment

Oggi è stata rilasciata l'ultima patch live di Overwatch, che apporta varie modifiche rispetto alla scheda sperimentale insieme a molteplici modifiche alla qualità della vita. Inoltre, la skin MVP della Overwatch League 2019 in onore di Jay "Sinatraa" Won è ora disponibile come parte di questa patch.

Due settimane fa è stata introdotta una carta sperimentale per consentire ai giocatori di testare le modifiche al bilanciamento che gli sviluppatori stavano considerando di aggiungere al gioco live. Questi includevano più buff al rapido DPS Genji e nerf minori al nuovo eroe del gioco, Echo. Entrambi questi cambiamenti sono andati a buon fine, ma le modifiche previste alla guarigione di Moira non sono arrivate ai server live.

Priorità "Requeue"

Ogni giocatore della modalità competitiva di Overwatch ha sperimentato la frustrazione di avere un compagno di squadra o un nemico che lascia il gioco, annullando la partita in corso. I giocatori vengono quindi inviati all'inizio della "coda", che può essere incredibilmente lunga per alcuni ruoli.

Con questo nuovo aggiornamento, una “prioritàrequeue” è stato abilitato. Se vieni eliminato da una partita a causa di un abbandono, verrà mostrata un'icona della coda prioritaria. Quando selezionato, il sistema tenterà di posizionare i giocatori "in anticipo" nella coda, spesso con tempi di coda più rapidi.

Cambiamenti dell'eroe Danni di Genji Shuriken aumentati da 28 a 30. Diffusione del fuoco secondaria ridotta da 12 a nove. Durata della deviazione aumentata da 1,5 a due secondi. La deviazione può ora essere annullata manualmente.

Nella scheda sperimentale all'inizio di questo mese, gli sviluppatori hanno presentato una serie di potenziamenti per rendere Genji un eroe di danno più praticabile. Ognuna di queste modifiche è stata apportata ai server live. Sebbene l'aumento del danno e la minore diffusione siano piacevoli, il vero vincitore è la cancellazione manuale di Deflect. I giocatori di Genji ora hanno la possibilità di decidere quando sono pronti a colpire dopo una deviazione ben piazzata.

Portata del raggio di messa a fuoco dell'eco ridotta da 20 metri a 16 metri.

Il raggio di focalizzazione di Echo "sembrava un po' troppo a lungo raggio visto quanto potenzialmente letale potrebbe essere"secondo gli sviluppatori. Questo nerf, che è stato testato anche nella carta sperimentale, richiede che Echo si avvicini ai nemici per finirli.

Il danno di Hanzo Storm Arrows è aumentato da 60 a 70.

Questo cambiamento è in realtà una reversione di un nerf dell'inizio di quest'anno, che ha ridotto il danno di Hanzo Storm Arrow a 60. A causa della "combinazione di modifiche al velocità del proiettile e il danno di Storm Arrows", gli sviluppatori hanno deciso di aumentare il danno.

Orisa Halt ha aumentato il volume degli effetti sonori.

Anche se questo sembra un cambiamento incredibilmente minore, potrebbe significare un'enorme differenza per i nemici che affrontano Orisa. L'effetto sonoro di Halt è un rumore "vuoto" rapido e spesso silenzioso. Insieme alla linea vocale veloce di Orisa, può spesso mancare nel vivo della battaglia.

L'elenco completo delle modifiche al server live è disponibile nelle note sulla patch, accessibili anche dal menu principale di Overwatch. Oltre a queste modifiche, la coda aperta competitiva ritorna per unseconda stagione e può essere trovata come carta nella sezione arcade.