Pubblicato da 2026-07-24
Screengrab tramite Psyonix Psyonix sta lavorando attivamente per correggere un bug che sta interessando il timer di gioco nelle partite di Rocket League e causando frustrazione tra i giocatori.
Questo bug consente di segnare gol dopo che la palla ha toccato terra con zero secondi sull'orologio, il che normalmente comporterebbe la fine della partita piuttosto che i giocatori che hanno il tempo di segnare di nuovo.
Gli sviluppatori hanno affermato che si tratta di un bug specifico che si verifica solo quando la palla rimbalza in una delle due porte entro 0,1 secondi dall'impatto a terra a zero secondi. Una correzione è in lavorazione e dovrebbe essere rilasciata entro la prossima settimana.
Siamo a conoscenza di un bug che permette di segnare gol dopo aver toccato terra con zero secondi sul cronometro. La circostanza molto specifica in cui si verifica questo bug è quando una palla rimbalza in porta entro 0,1 secondi dall'impatto a terra a zero secondi. Siamo al lavoro
— Rocket League Esports (@RLEsports) 8 aprile 2021Nonostante sia a conoscenza del bug, Psyonix èproseguendo con tutti gli eventi di eSport di Rocket League questa settimana e ha informato tutte le squadre, i giocatori e lo staff del bug e di come funziona. Questa decisione è stata presa perché c'è una circostanza così sottile dell'errore che si verifica ed è ugualmente applicabile a entrambe le squadre, il che significa che sarà più difficile da sfruttare poiché tutti ne sono consapevoli.
Maggiori dettagli sulla correzione del bug ed eventuali modifiche aggiuntive agli eventi competitivi riguardanti questo bug verranno rilasciati nei prossimi giorni.