La patch R6 Y4S2.3 applica i nerf di Jackal ed Echo nel bene e nel male


Pubblicato da 2026-07-12



Immagine tramite Ubisoft

Ubisoft ha implementato una serie di equilibri nella patch Rainbow Six Siege A4S2.3, soprattutto quando si tratta di risolvere alcuni problemi relativi al nuovo sistema Pick-and-Ban.

L'operazione Phantom Sight ha implementato il sistema Pick-and-Ban della Pro League nel gioco normale. L'aggiunta del sistema ha avuto alcune conseguenze indesiderate: principalmente, i giocatori non riuscivano mai a giocare con i loro operatori preferiti.

Due ban estremamente popolari dentro e fuori la Pro League sono Jackal ed Echo. Jackal è un ban popolare a causa della sua capacità di stanare vagabondi e lurker con il suo copricapo Eyenox. Echo è un altro divieto ad alta percentuale dovuto al fatto che il suo drone Yokai è in grado di annullare l'impianto di disinnescamento di un attaccante, che è il numero di partite Bombe che finiscono se Echo non viene bandito all'inizio.

Ubisoft ha riconosciuto gli alti tassi di ban e ha implementato soft nerf per entrambi gli operatori. L'effetto di disorientamento di Echo durerà solo sette secondi invece di 10 secondi. Nel frattempo, Eyenox di Jackalil tracciamento sarà limitato a quattro ping e il tempo di tracciamento sarà ridotto di cinque secondi. Dopo alcuni test, non sembra che questi nerf saranno sufficienti per combattere il fervore del divieto.

Echo è ancora estremamente potente e Jackal causa ancora un bel po' di disagio durante il roaming. Non è chiaro se questi cambiamenti aiuteranno effettivamente a liberare entrambi gli operatori dall'inferno Pick-and-Ban.

Un altro enorme nerf è il cambio di SFX alla torcia di Maverick. Prima, i giocatori di ancoraggio sarebbero stati prelevati dal nulla perché non potevano sentire un buco Mav che non sentivano essere aperto. Ubisoft ha finalmente risposto alle preoccupazioni dei giocatori amplificando il rumore prodotto dalla torcia di Mav.

Dato che prima la torcia era silenziosa, siamo rimasti sorpresi quando abbiamo sentito chiaramente la torcia per la prima volta nel gioco. Il nerf non rende Mav inutile, ma dà ai difensori una possibilità di combattere se si sentono a disagio nel trattare con un Mav.

I giocatori con la fobia degli scudi saranno felici di saperloUbisoft ha cambiato gli scudi in mischia da uno stato insta-kill a uno stato down-but-not-out (DBNO). Il nerf può aiutare a prevenire quelle ridicole situazioni di stallo uno contro molti attaccanti in cui i giocatori si trovano spesso con le operazioni di scudo. Un altro grande nerf dello scudo è il cono di fuoco che viene aumentato per le operazioni di scudo. Si spera che in futuro ci saranno meno colpi fortunati provenienti dalle operazioni di scudo.

Ai nostri tempi con la patch, non abbiamo visto questi nerf degli scudi fare troppi danni, ma probabilmente diventeranno più dannosi a livelli di gioco più alti. Ora, se potesse esserci una soluzione per i giocatori che attraversano gli scudi per le operazioni di scudo in mischia, allora sarebbe fantastico.

Per quanto riguarda i buff della patch, Glaz ha ottenuto un buff minore ma estremamente necessario. L'operatore del cecchino potrà ora muoversi per sei secondi prima che il suo mirino termico perda di vista. Il buff rallenta anche la velocità con cui viene applicata la penalità di movimento durante la rotazione. Fondamentalmente, i giocatori hanno un po' più di spazio di manovra primail cannocchiale termico perde la sua efficacia.

I numeri qui non sembrano enormi, ma l'impatto complessivo sul gameplay è abbastanza evidente. I pochi secondi in più di respiro rendono un po' meno punitivo il riposizionamento per un'angolazione migliore. Si spera che questo buff porti a un utilizzo maggiore di Glaz. Ci manca il suono di quell'OTs-03.

L'operazione Phantom Sight è stata avviata con una serie di problemi, ma da allora si è ripresa di una discreta quantità. Ci sono ancora alcuni nodi da risolvere, come il motivo per cui Warden è così dolorosamente situazionale, ma i cambiamenti generali stanno arrivando a un ritmo decente. Una grande domanda in futuro è se è stato fatto abbastanza per correggere il tasso di Pick-and-Ban di Jackal ed Echo. Non dimenticare di controllare l'elenco delle note di patch complete sul sito ufficiale.