Rainbow Six: Siege Patch A4S4.2: note e aggiornamenti completi


Pubblicato da 2026-06-07



Immagine tramite Ubisoft

Ubisoft sta dando a Rainbow Six: Siege un makeover tanto necessario e risolvendo numerosi bug ed exploit che erano attesi da tempo per un aggiornamento.

Uno dei più grandi exploit che affliggono i nuovi -Enabled Clash è stato risolto e sono stati risolti anche problemi di gameplay, operatori, level design ed esperienza utente.

I giocatori ingannavano gli attaccanti facendogli credere che il loro scudo fosse completamente esteso su Clash quando in realtà stavano usando attivamente la loro arma primaria. Questo stava frustrando i giocatori e causando il caos. Ma ora, dopo un duro lavoro da parte degli sviluppatori, è stato risolto.

In altre parole, Ubisoft sta facendo le pulizie di primavera e riordinando il suo gioco.

Ecco tutte le note e aggiornamenti per la patch R6 Y4S4.2.

Bugfix RISOLTO – Exploit di scontro. L'exploit di Clash è stato corretto con questa patch e la riattiveremo in tempo reale per ogni piattaforma non appena la 4.2 sarà disponibile. Gioco RISOLTO – È possibile sparare all'ostaggio edanneggiato attraverso pareti sia rinforzate che infrangibili se posizionato troppo vicino a entrambi. RISOLTO – Alcuni oggetti sottili e fragili della mappa non vengono distrutti correttamente quando colpiti da proiettili e altri problemi minori di distruzione degli oggetti sulle mappe RISOLTO – Le hitbox dell'operatore possono attraversare le pareti rinforzate ed essere colpite. Operatori RISOLTO – Il Volcán di Goyo può essere distrutto ed esplode quando un rinforzo lo distrugge dall'altra parte del muro. RISOLTO – Il posizionamento di uno specchio nero Mira vicino a uno Scudo Volcán posizionato troppo vicino al muro può innescare l'esplosione di Volcán dall'altro lato del muro. Ora il Volcán di Goyo verrà semplicemente distrutto senza esplodere e diffondere fuoco, distruzione e RFF. RISOLTO – Il contenitore e il guscio esplosivi di Volcán a volte rimarranno fluttuanti dopo che la cenere che ha violato il round dello specchio Mira viene schierata vicino ad essa. RISOLTO – Jackal può scansionare le impronte dal raggio di disturbo di un Mute Jammer se inizia a scansionare mentre si trova fuori dall'area del jammer. RISOLTO – Wamai's Mag-La rete attirerà e catturerà ancora i proiettili anche dopo la distruzione della superficie su cui si trova e li farà esplodere a mezz'aria anche se sta cadendo. RISOLTO – A volte i giocatori possono sfuggire alle trappole del gelo se l'ondata di adrenalina di Finka viene utilizzata in determinate condizioni. RISOLTO – In determinate condizioni, Mira può schierare il suo Specchio nero attraverso un muro rinforzato. RISOLTO – A volte l'effetto sonoro dello scudo di Clash CCE è impercettibile. RISOLTO – La richiesta di schierare l'EDD di Kapkan a volte viene visualizzata quando si corre e si ferma vicino alle porte. RISOLTO – Al termine della scansione di Lion, l'icona di debuff di Lion a volte riappare per alcuni fotogrammi per i giocatori taggati. RISOLTO – La mano sinistra di Kali si apre in POV in prima persona quando si smonta la sua lancia LV. RISOLTO – La mano di Caveira passa attraverso il telefono quando viene ripristinato durante una chiamata Dokkaebi. Design dei livelli RISOLTO – Vari problemi di ritaglio dinamico e ritaglio generale tra le mappe. RISOLTO – Attivati ​​vari problemi di LOD. RISOLTO – I giocatori possono saltare sugli scaffali e su altri beni di valore inestimabile inAsilo nido sul parco a tema. RISOLTO – Gli occhi neri di Valkyrie possono essere schierati all'interno di un casco su Favela. RISOLTO – Spazio nel muro presente negli uffici al primo piano della torre. RISOLTO – Un piccolo spazio tra due muri in ESTERNO Tetto del parco a tema. RISOLTO – I gadget mobili fluttuano dopo che il monitor su cui sono posizionati viene distrutto in Border. RISOLTO – I gadget appiccicosi rimangono fluttuanti dopo aver distrutto un vaso al primo piano Cocktail Lounge in Kafe. RISOLTO – I proiettili con danni leggeri non distruggono il posacenere nella Stanza di sicurezza al piano terra della linea costiera. Esperienza utente RISOLTO – Vari modelli cosmetici minori e correzioni del negozio. RISOLTO – Vari problemi visivi di menu minori e HUD. RISOLTO – Piccoli problemi di ritaglio dell'animazione. RISOLTO – Il contorno del modello di Ela Elite può essere visto dietro la vernice durante l'animazione della vittoria d'élite alla fine di una partita. RISOLTO – Le pistole degli operatori a volte vengono visualizzate brevemente sullo schermo quando si raccolgono le telecamere antiproiettile, l'occhio malvagio di Maestro o l'ADS di Jager. RISOLTO – Animazione del braccio a scatto quando si è vicini a un oggetto mentreinserendo ADS. RISOLTO – Gli spettatori possono vedere il conteggio delle munizioni di Nomad oscillare tra le normali munizioni AK-74 e le munizioni dei lanciatori quando Nomad accende e spegne il gadget.