Pubblicato da 2026-07-22
Screengrab tramite Ubisoft Rainbow Six Siege sta iniziando il suo quinto anno con un'esplosione e i giocatori possono già avere un assaggio di ciò che sta arrivando.
Operation Void Edge, l'aggiornamento Y5S1 di Siege, ha appena raggiunto il server di prova e sta apportando una mole di cambiamenti significativi al gioco, inclusi due nuovi operatori e una mappa rielaborata. L'operazione non ha una data di rilascio annunciata ufficialmente, ma alcuni giocatori ipotizzano che dovrebbe raggiungere i server live a metà del prossimo mese. Ecco cosa sta arrivando.
Nuovi operatori: Iana e OryxVoid Edge offre ai giocatori due nuovi operatori tra cui scegliere e ciascuno di essi crea opportunità uniche per superare in astuzia i tuoi avversari o semplicemente spingerli alla sottomissione. p>
L'operatore attaccante si chiama Iana ed è sicura di ingannare la squadra nemica. La sua abilità unica è un Replicatore Gemelli, che le consente di creare un ologramma controllabile di se stessa. A differenza di Alibi, può effettivamente prendere in mano la copia e muoversi per ilmappa, permettendole di "esplorare in avanti con poche o nessuna conseguenza", dice la sua descrizione ufficiale. È un operatore a due velocità e due armature che trasporta un ARX200, precedentemente esclusivo di Nomad, e può anche scegliere di brandire il G36C di Ash.
Image via Ubisoft Il difensore è il brutale Oryx, una potenza torreggiante che può distruggere muri e barricate non rinforzati senza sparare un colpo. A differenza della maggior parte degli operatori, l'unico gadget di cui ha bisogno è la sua pura forza.
Il suo Remah Dash gli permette di irrompere attraverso muri e barricate non rinforzati al costo di 10 punti salute quando si rompe i muri. Può anche calpestare i suoi nemici a terra, lasciandoli vulnerabili, compresi i nemici più ingombranti e schermati come Montagne. Può arrampicarsi attraverso portelli rotti, dandogli una grande mobilità verticale, o afferrare il portello per esplorare prima di farsi strada attraverso nel caso ci sia un nemico dall'altra parte.
La doppia velocità, l'operatore con due armature può scegliere tra SPAS-12 e MP5 comearmi primarie e il Balivo 410 e USP come armi secondarie. La sua mobilità e le sue capacità di manipolazione della mappa forniscono una buona utilità e uno stile di gioco rinfrescante.
Immagine tramite Ubisoft Map Rework: Oregon Oregon è l'ultima mappa a ricevere una revisione. Ubisoft ha affermato che nella nuova mappa "la maggior parte delle aree è più aperta e strutturata, ma ci sono anche nuovi punti di accesso e rotazione". Ciò include modifiche alla Torre Grande, che è collegata alla Cucina attraverso il nuovo Corridoio Cucina, e l'aggiunta di un'area Congelatore nel seminterrato, che conduce al primo piano. "Tutto ciò serve a rendere le rotazioni più facili e sicure sia per gli attaccanti che per i difensori", si legge nel sito web di Ubisoft. "Stai attento, però, poiché molti altri muri fragili sono stati introdotti in tutta la mappa."
Bilanciamento dell'operatoreVoid Edge sta introducendo anche cambiamenti significativi nel bilanciamento dell'operatore. In totale, sette operatori sono stati direttamente interessati dalle modifiche e altri quattro hanno subito modifiche ai loro equipaggiamenti.
Lesione subitauno dei più grandi aggiustamenti della patch. Ora può vedere le sue mine Gu solo se ha una linea di vista diretta su di esse e si trova entro un raggio di otto metri e il segno di danno iniziale delle trappole è stato rimosso. Per compensare questo cambiamento, le sue mine ora infliggono sei danni per tick invece di quattro e i giocatori che sono in DBNO sono immuni ai loro effetti di danno ma attiveranno gli ordigni normalmente. Il bilanciamento delle modifiche all'operatore non è una sorpresa dal momento che Ubisoft ha rivelato la sua volontà di bilanciare l'eroe nelle note del designer di A4S3.
Twitch ha anche visto modifiche significative al suo drone. I gadget ora useranno una carica, in modo simile al drone Yokai di Echo. I giocatori avranno tre cariche quando iniziano una partita, invece di cinque, e ci vogliono 30 secondi per ricaricare una carica di nuovo.
Anche il danno del suo drone è stato notevolmente ridotto a uno (da 10), una riduzione significativa nella sua capacità di infliggere danni ai giocatori. Per preservare la sua utilità, la salute delle telecamere Evil Eye di Maestro e dell'ADS di Jäger eraridotto a 10. La modifica consente all'operatore di continuare a interrompere le giocate e i gadget nemici senza penalizzare la salute dei nemici.
Gli occhiali del guardiano non hanno più un tempo di recupero e funzionano invece con un sistema di carica simile all'ERC di Vigil. I giocatori possono usarlo per un totale di 10 secondi alla volta, lo stesso tempo necessario per una ricarica completa. I giocatori possono attivare il gadget finché c'è più del 20 percento di carica. La modifica offre ai giocatori un maggiore controllo sul tempo di attività del proprio gadget.
Una manciata di altri operatori ha visto piccole modifiche ai propri kit. Castle ora può trasportare un fucile Super Shorty invece del suo M45 come arma da fianco, il C1 di Frost può ora equipaggiare un mirino olografico e cadere sulla carica Volcan di Goyo "lo fa solo crollare (sic), invece di esplodere e propagare il fuoco". Inoltre, IQ ora può rilevare determinati obiettivi, come bombe o contenitori di rischio biologico, con il suo gadget.
Altre modifiche includono modifiche all'equipaggiamento di una serie di personaggi.Le granate a frammentazione di Dokkaebi sono state sostituite con flashbang, mentre Maverick ha fatto il contrario. Le sue granate stordenti sono sparite, ma l'operatore ha ottenuto l'accesso alle granate a impatto. Sia Nokk che Ying hanno perso i loro Claymore, ma possono invece equipaggiare granate a frammentazione.
Miglioramenti generaliUbisoft ha anche apportato un sacco di piccole modifiche all'esperienza del giocatore e al bilanciamento del gioco con Void Edge, incluse modifiche alle esplosioni, ai danni da schegge e al ronzio nella fase di preparazione.
"Abbiamo rielaborato le esplosioni e apportato alcune importanti modifiche al modo in cui l'esplosione e il nuovo danno da schegge funzioneranno in Siege", ha affermato Ubisoft. Il nuovo danno da schegge decadrà in base a quanti oggetti hanno dovuto attraversare i proiettili prima di connettersi. "Il danno da schegge dovrebbe essere più trasparente nel fornire feedback ai giocatori su come hanno subito danni o sono morti", ha detto Ubisoft.
Anche il drone nella fase di preparazione sarà significativamente più amichevole per i giocatori. I droni attaccanti non si genererannopiù casualmente e "si genererà sempre sullo stesso lato dell'edificio del primo punto di generazione selezionato". Ciò rende più facile per i giocatori tenere traccia delle loro posizioni e la modifica non impedisce ai giocatori di riselezionare la loro posizione di spawn. Gli attaccanti saranno anche in grado di rimanere nel drone non appena termina la fase di preparazione, il che è utile per i giocatori che si stanno semplicemente scrollando di dosso i nemici all'inseguimento allo scadere del tempo.
Come parte delle modifiche, Ubisoft ha istituito una funzione "toggle chat" da tempo promessa. I giocatori potranno comunque accedere alla chat incrociata se lo desiderano, ma la chat sarà impostata su "solo squadra" per impostazione predefinita. Lo scorso dicembre, Ubisoft ha rimosso la chat a livello di partita dal Test Server, ma alcuni giocatori si sono lamentati della misura e la società ha fatto marcia indietro poche ore dopo.
L'operazione Void Edge non ha ancora una data di uscita ufficiale ma alcuni fan lo aspettano tra l'inizio e la metà di marzo. Le operazioni precedenti sono rimaste sul Test Server per circa tresettimane prima di arrivare ai server live, il che avrebbe posto il rilascio di questa operazione un po' più tardi della prima settimana di marzo. Tuttavia, i giocatori che non hanno il pass per l'anno cinque devono aspettare un'altra settimana prima di mettere le mani su Oryx e Iana.