Il Boombot di Raze può subire danni da caduta in VALORANT, se lanciato da abbastanza in alto


Pubblicato da 2026-07-10



Immagine tramite Riot Games

Un curioso utente di Reddit ha recentemente trovato un'interazione abbastanza interessante con il Boombot dell'agente VALORANT Raze e la sua altezza: può subire danni da caduta, a condizione che cada abbastanza lontano.

Invece di essere ferito per qualsiasi tipo di valore numerico, il Boombot esplode all'impatto se viene lanciato da un'altezza sufficientemente alta.

Il Boombot subisce danni da caduta se lanciato da un'altezza sufficiente. da VALORANT

Raze è stata drasticamente nerfata dal suo rilascio nella beta di VALORANT. Era quantomeno opprimente, se non distrutta, con due granate "Paint Shell" ogni singolo round. Tuttavia, i Paint Shell e i danni di Raze sono stati nerfati rapidamente. Ora può trasportare solo un Paint Shell alla volta e può ottenerne un secondo in un round solo se ottiene due uccisioni dopo averlo lanciato.

Allo stato attuale, Raze sta bene dal punto di vista dell'equilibrio. La sua suprema, Showstopper, è ancora incredibilmente opprimente, ma questo è probabilmente il punto di una suprema. Il problemacon Raze ha sempre ruotato attorno al modo in cui la sua utilità di base a ogni round ha influenzato i round.

Indipendentemente dal suo posto nella matrice di bilanciamento, la scoperta del Boombot di Raze in grado di subire danni da caduta non sembra nulla di cui arrabbiarsi. La caduta è troppo grande per essere rilevante su qualsiasi mappa VALORANT attuale.

È interessante che questo esista, ma così com'è è solo interessante e niente di più.

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