Respawn risolve i problemi relativi alla registrazione dei colpi, all'audio e al rallentatore in Apex Legends


Pubblicato da 2026-06-29



Immagine tramite Respawn Entertainment

Nel suo ultimo post della community, lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha detto ai giocatori che sono state ascoltate molte richieste di cambiamento molto richieste. Respawn ha aggiornato i suoi progressi nella valutazione di diversi aspetti del gioco, inclusa la registrazione dei colpi.

I problemi di registrazione dei colpi sono stati la rovina dell'esperienza di molti giocatori in Apex. Questo si riferisce a quando un giocatore spara a un altro giocatore sul proprio schermo, ma il server non si è aggiornato in modo che il mirino del giocatore fosse sul nemico, il server conterebbe quel tiro come mancato. Allo stesso modo, alcuni fallimenti sarebbero colpi casuali e sleali, come essere colpiti dietro un muro poiché il server non si è ancora aggiornato.

Respawn ha risolto molte cose che causano questo problema, ma lo sviluppatore non ha ancora finito. Respawn ha detto che ci vorrà del tempo per risolverlo, ma ha promesso ai giocatori che il loro rilevamento dei colpi sarà estremamente soddisfacente quando sarà completamente risolto.

L'aggiornamento della communitysi rivolgeva anche al passivo Fortificato. Caustic e Gibraltar non erano opzioni molto praticabili per il gioco perché le loro hitbox estremamente grandi le rendevano facili da sparare e uccidere. Ciò ha reso i giocatori di Caustic e Gibraltar delle responsabilità per la loro squadra, quindi Respawn ha voluto risolvere rapidamente il problema con la passiva Fortified.

Questa passiva conferisce a entrambe le leggende una riduzione del 10% del danno a qualsiasi tipo di danno, rendendole quasi dei personaggi di tipo livido nel gioco. Ma i giocatori hanno scoperto rapidamente che la riduzione del 10% veniva effettivamente presa come danno alla salute anche quando erano equipaggiati gli scudi. Questo problema è stato risolto nella prossima patch, che dovrebbe finalmente rendere il duo di tank un po' più praticabile.

Il bug del rallentatore è un altro problema che chiunque abbia giocato ad Apex per un lungo periodo di tempo conosce. All'inizio del gioco, i giocatori avrebbero riscontrato un problema in cui si muovevano notevolmente più lentamente e il gioco si sarebbe sentito lento e ingiocabile. Respawn ha detto che alcuni server avevanohardware difettoso, quindi sono stati rimossi dai giochi di hosting, ma non è stata ancora trovata una causa principale per questo bug. Respawn promette continui aggiornamenti per la soluzione del bug e i giocatori saranno senza dubbio sollevati una volta trovato.

Respawn si concentra anche su due aree per la regolazione dell'audio. La prima area riguarda le correzioni audio generali, come la distorsione e la caduta del suono. Molti giocatori hanno attribuito questo problema a bug di lancio generali al momento del rilascio, ma la persistenza di questi problemi ha preoccupato i giocatori e Respawn. La prossima patch risolverà molti di questi problemi, ma Respawn chiede ai giocatori di inviare clip di qualsiasi altro problema in modo che possa risolvere anche quelli. Potrebbero anche essere apportate modifiche all'audio dei passi per sintonizzarli in modo che siano abbastanza rappresentativi di quanto siano lontani i nemici e quanti di loro siano.

Il respawn non sarà facile per i giocatori catturato anche sulle spalle. Il piggybacking è quando un giocatore di una squadra essenzialmente non fa nulla per aiutare la squadra a vincere agioco, ma li segue e spera di vincere. Questo comportamento era raro al momento del rilascio, ma l'introduzione del Battle Pass e la fatica per l'esperienza hanno portato a una proliferazione di questo tipo di comportamento.

Respawn inizierà a bannare temporaneamente i giocatori che lo fanno. Se continuano a cavalcare, questo porterà a un divieto permanente. Gli sviluppatori hanno chiarito che cercare di rendere il gioco non divertente per le altre persone, specialmente i compagni di squadra, è inaccettabile.