Riot affronta i reclami relativi al rumore dei passi in VALORANT


Pubblicato da 2026-07-07



Immagine tramite Riot Games

Molti fan di VALORANT si lamentano delle incongruenze nei segnali acustici dei passi dello sparatutto tattico, il che rende difficile distinguere da dove provengono i tuoi nemici. E ora Riot ha risposto.

Il direttore dell'audio Peter Zinda ha discusso di queste critiche nel post del blog Ask VALORANT di oggi, affrontando sia il raggio del passo che la direzione della panoramica.

Chiedi a VALORANT e risponderemo ! Questa settimana stiamo rispondendo se l'operatore è OP, che succede con i passi e perché stiamo scegliendo i rollout a tempo rispetto a tutti in una volta. Fai clic per leggere tutto al riguardo: https://t.co/qELyxBSSVN pic.twitter.com/dH3TrhokuO

— VALORANT (@PlayVALORANT) 27 agosto 2020

Zinda ha riconosciuto che i giocatori potrebbero avere difficoltà a determinare fino a che punto lontano un passo è perché la curva di attenuazione è piatta. Riot ha ottimizzato il suono per assicurarsi che i passi siano uditi chiaramente, specialmente in "condizioni caotiche". Piuttosto che dare la priorità ai suoni udibili da lontano che potrebbero essere deboli,VALORANT ti consente di sentire i passi più rumorosi e prima, in modo che i giocatori abbiano il tempo di reagire.

Questo andrebbe a vantaggio anche dei fan che potrebbero giocare in PC Bang rumorosi e persino dei futuri professionisti che gareggiano in uno stadio rumoroso.

< p>Il problema audio più controverso è non essere in grado di ascoltare correttamente la direzione da cui proviene il tuo nemico. E la risposta di Riot potrebbe fare ben poco per sedare le frustrazioni dei giocatori.

"Attualmente mescoliamo il gioco in stereo, il che significa che non c'è differenza tra un suono a 45 gradi alla tua sinistra di fronte a te e un suono a 45 gradi a alla tua sinistra dietro di te», disse Zinda. "Alcune persone si aspettano di essere in grado di sentire questa differenza, ma al momento non è possibile."

Zinda ha aggiunto che l'utilizzo di una modalità "7.1" su vari auricolari può potenzialmente peggiorare la determinazione dei segnali audio direzionali.