Pubblicato da 2026-07-07
Immagine tramite Riot Games All'interno della Patch 2.06 di VALORANT, i giocatori vedranno una nuova opzione audio nelle impostazioni del gioco, oltre a tutte le altre modifiche aggiunte al gioco.
Questa nuova impostazione consentirà ai giocatori di attivare la funzione di trasferimento correlato alla testa (HRTF), che consentirà una versione più dinamica dell'audio direzionale per gli utenti di cuffie. HRTF è semplicemente una descrizione di come l'orecchio umano riceve il suono da un suono img.
Quando viene prodotto un suono, viaggia attraverso lo spazio in ogni direzione in un'onda sonora e si espande verso l'esterno in ogni direzione. Si riverbera anche sugli oggetti, compresi gli aspetti unici delle orecchie di una persona, il che cambia il modo in cui qualcuno può interpretare il rumore.
Con questa opzione HRTF attiva, i giocatori che indossano le cuffie saranno in grado di riprodurre l'audio in un suono surround simulato, spazi audio 3D che influenzeranno il modo in cui i giocatori ricevono quel suono.
Riot continuerà a lavorare su questa funzione e ad espanderla nei futuri aggiornamenti.Ma per ora, solo i passi, le ricariche e i respawn di Deathmatch verranno visualizzati in 3D con HRTF abilitato. Gli sviluppatori raccomandano inoltre ai giocatori di disabilitare tutte le altre elaborazioni audio 3D per il gioco durante l'utilizzo di questa nuova funzionalità per ottimizzarne le prestazioni e la qualità.
Ulteriori dettagli su questa funzione HRTF e su come continuerà a essere sviluppata verranno condivisi in futuro.
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