Pubblicato da 2026-06-24
Immagine tramite Riot Games Riot Games ha ammesso oggi che Sage è troppo potente nelle ultime note sulla patch per VALORANT e ha apportato alcuni nerf alla sua abilità Slow Orb che dà attacchi agli avversari.
L'utilità di Sage è stata indiscusso dal rilascio della beta di VALORANT all'inizio del mese scorso. Può resuscitare un compagno di squadra con la sua abilità suprema e il suo caratteristico globo curativo e le abilità di base, che includono barriere e rallentamenti, possono essere inestimabili nelle mani giuste.
Oltre a ridurre la durata del Globo lento da da nove a sette secondi, gli sviluppatori hanno anche ridotto l'efficacia dell'abilità dal 65% al 50% nell'ultima patch per la beta di VALORANT.
"Sappiamo tutti che Sage è OP", ha detto Riot. “Abbiamo deciso di provare a ridurre parte del suo potere di arresto, consentendole comunque di svolgere il suo ruolo di primo staller in VALORANT. Questi cambiamenti mirano a ridurre l'efficacia complessiva del suo Slow Orb, specialmente se sono incatenati di nuovo a-indietro."
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Questa coppia di nerf al suo Slow Orb arriva poco dopo che Riot ha rielaborato il modo in cui l'abilità ha fornito informazioni a Sage.
Il 21 aprile, l'aggiornamento di Riot ha fatto sì che i giocatori non potessero più saltare attraverso un globo lento per mitigarne gli effetti di rallentamento. Ma in cambio, Riot ha fatto in modo che Sage non fosse più immediatamente informato quando qualcuno lo attraversava.
Anche se il cambiamento era un po' di dare e avere, alla fine è stato visto come un nerf perché del valore che le informazioni come il posizionamento hanno in tiratori tattici come VALORANT.