Riot ammette che il coltello di VALORANT è "davvero di merda"


Pubblicato da 2026-06-18



Screengrab tramite Riot Games

Il coltello di VALORANT non è fatto per il lavoro.

Il capo del character designer di VALORANT Ryan "Morello" Scott ha commentato lo stato dell'arma da mischia del gioco oggi, ammettendo che "davvero di merda in questo momento" e gli sviluppatori "vogliono sicuramente aggiustarlo".

Il coltello è un punto fermo degli sparatutto tattici, usato per guadagnare slancio sulla mappa ed eliminare nemici ignari. È un'arma ad alto rischio e ad alta ricompensa che premia la furtività. Ma in VALORANT, è praticamente inutile.

Se i giocatori accoltellano qualcuno dal davanti, dovrebbero infliggere 50 danni con il clic sinistro e 75 con il destro. Da dietro o di lato, hanno lo scopo di infliggere 100 danni con il clic sinistro e 150 con il clic destro. È simile a Counter-Strike in questo senso, ma quando si tratta di fragging, è seriamente carente.

@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Please Explain dis. E per favore aggiusta dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20 luglio 2020

Trovare un'uccisione con il coltello in VALORANT spesso si riduce a un 50/50. Metà delle volte colpisce e l'altra metà lo manca. La sua hitbox apparentemente minuscola e il suo ritardo ridicolo lo rendono una delle armi più inefficienti del gioco.

In alcuni scenari, i giocatori devono avvicinarsi personalmente e accoltellare a pochi centimetri dal nemico se vogliono assicurarsi l'uccisione. Una pistola, un fucile o qualsiasi altra pistola, se è per questo, di solito è l'opzione migliore.

Non è chiaro come Riot "aggiusterà" il coltello, ma sono sicuramente necessarie modifiche. Gli sviluppatori potrebbero dover tornare al tavolo da disegno su questo.