Pubblicato da 2026-06-19
Immagine tramite Riot Games
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Bilanciare nuovi campioni sarà sempre una lotta per Riot Games, soprattutto quando ci provi per placare sia la scena professionale che il giocatore medio in coda da solista.
A volte, i campioni cadono e sono incredibilmente deboli, mentre altri sono troppo forti. Il nuovo campione di League of Legends, Yuumi, è stato un ottimo esempio di questo conflitto. Molti giocatori pensavano che fosse davvero sottodimensionata al momento del rilascio. Riot ha poi fornito alcune spiegazioni su come ha bilanciato il campione andando avanti.
Yuumi ha avuto una delle percentuali di vittorie più basse di qualsiasi nuovo campione: nella sua prima settimana stava annaspando al 30 percento. Di conseguenza, Riot le ha dato enormi buff su tutto il suo kit e ora è uno dei supporti più potenti del gioco, specialmente a livello professionale.
"Abbiamo sempre saputo che ha giocato bene era forte e dopo gli appassionati di hotfix, sospettiamoche era esilarante sopraffatta, ma alla fine della giornata, il bilanciamento del gioco deve riflettere i giocatori reali", ha detto il game designer di Riot Kevin "Captain Gameplay" Huang. "Ora che il gioco professionale sta iniziando a prendere piede e le persone stanno iniziando a capirla, possiamo iniziare a ridimensionare i buff di hotfix e perfezionare il suo equilibrio per essere più vicino per il giocatore medio rispetto al team pro coordinato."
In molti casi, la maggior parte dei giocatori medi in coda da solo semplicemente non sapeva come giocare a Yuumi. Sia i giocatori regolari che le squadre professionistiche avevano bisogno di interpretare il campione e acquisire esperienza con lei per vedere effettivamente quanto fosse forte. Da quando le persone si sono finalmente adattate allo stile di gioco di Yuumi, la scena professionale ha trovato le composizioni ottimali per correre e il Gatto curioso ora ha un bell'aspetto.
Naturalmente, se un campione è visibilmente sottodimensionato, Riot deve fare qualcosa anche a riguardo. "Siamo d'accordo nel rilasciare campioni con una percentuale di vittorie leggermente inferiore rispetto ad altri campioni attualmente perché i giocatori migliorano, ma non"[con una] percentuale di vittorie del 30 percento", ha affermato Captain Gameplay.
È chiaro che dare più tempo alla base di giocatori per imparare un campione è importante, ma creare un campione abbastanza forte da far desiderare ai giocatori di giocarci è altrettanto vitale. Riot potrebbe avere in programma di ridimensionare alcuni dei buff applicati a Yuumi ora che più giocatori hanno imparato a interpretarla.